谈一谈Tomcat中webSocket,Jetty WebSocket 和Spring WebSocket以及github中Java-WebSocket.jar分别对Socket协议的角色定位以及效果的不同点;
原文内容来自于LZ的印象笔记,如出现排版异常或图片丢失等问题,可查看当前链接:https://app.yinxiang.com/fx/cc3b175d-5bdb-4e76-af20-849df705cb5a
开局先上一张图:(http://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/web-socket-howto.html)
当前截图来自于apache的tomcat官网(问:为什么会是中文?答:因为中文人人都懂,而英文担心并非所有程序猿都OK撒,所以LZ的截图为翻译一下后的截图);
RFC
由上图第二列“概观”可知,Tomcat为RFC 6455所定义的WebSocket提供支持,那么RFC又是什么?先来一段百度百科的标准解释:
Request For Comments 简称RFC,是一系列以编号为排号的文件,文件收集了有关因特网的相关资讯, 以及UNIX和因特网社群的软件文件, 几乎所有的因特网通讯协定标准都收录在RFC文件之中; (具体链接看这里:https://baike.baidu.com/item/RFC/1840?fr=aladdin);
简单点来说RFC所记录的协议是国际上通用且认可的Internet协议,其中任何一个协议在被创建之初,到被RFC收录成为成为标准的Internet协议都会被具备一个STD编号,这个编号也就是当前协议在RFC中所记录内容的唯一标识,所以,此时再看Apache Tomcat中所对应的WebSocket概述便可得知:当前Tomcat中间件所实现的Java的WebSocket协议,是根据RFC_6455所定义的WebSocket协议标准来实现的技术支持;所以,如果你想要了解对应的WebSocket协议的定义和规范,那么你应该访问的真正网站便是RFC_6455中对应的WebSocket协议的规范和说明(想看的小伙伴,点击这里:https://tools.ietf.org/html/rfc6455),那么为什么互联网会产生这么多协议呢,这些协议的目的是什么,产生它的作用是什么呢?想要了解的小伙伴可以点击这里(开局一张图 互联网的硬件机器的交互过程,)
WebSocket
WebSocket简介:WebSocket协议支持客户端之间的双向通信,用于此的模型是常用的基于源的安全模型通过网络浏览器。该协议包括一个开放握手,然后是基本的消息框架,通过TCP分层的目标,这项技术是为基于浏览器的机制提供的,需要与服务器进行双向通信的应用程序不依赖于打开多个HTTP连接(例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和长轮询)。
上述WebSocket的简介来源于RFC6455中对WebSocket的定义,通过上述简介可知,WebSocket的出现就是要为了实现一个双向的通信协议,用以抛弃基于HTTP轮训而实现的实时通信的效果;(当然WebSocket协议后续也做了很多优化,包括简化http的握手认证,以及多路复用等特性,详情也可以查看RFC中关于WebSocket最新的编码记载(https://tools.ietf.org/html/rfc8441))
JSR-356 了解RFC以及对应的WebSocket协议说明外,此时可以查看下上述截图的第三列“应用开发”,其中应用开发这一列所提到,Tomcat实现了JSR-356所定义的Java WebSocket 1.1API,也就是说,当前Tomcat所实现的WebSocket的具体代码实现,是基于JSR-356所定义的JavaWebSocket API的具体实现;那么?JSR是什么?
如果说RFC是Internet上所有被提案且标准化协议的一个说明外,那么JSR则是Java的规范提案;此处来一个百度百科的具体说明,如下:
JSR是Java Specification Requests的缩写,意思是Java 规范提案。是指向JCP(Java Community Process)提出新增一个标准化技术规范的正式请求。任何人都可以提交JSR,以向Java平台增添新的API和服务。JSR已成为Java界的一个重要标准。
JAVA有自己的专家组和规范审核组,新增的标准化技术提案和实现则需要进行严格的审核后,便将会作为Java的新规范而存在,那么看到这里,应该便是已经清楚了当前WebSocket在Java中的整体应用说明,各容器Tomcat以及Jetty,或者WebLoginc等等,只要是作为Java的容器而存在的项目,则在具体实现WebSocket这个协议的技术时,都必须遵守且依赖于Java自身的WebSocket接口和规范,以此来对接Java的上层应用实现逻辑;
SpringWebSocket, Tomcat WebSocket, Jetty WebSocket, Java-WebSocket.jar 的区别:
Tomcat和Jetty本身作为J2EE的容器而存在,所以Tomcat以及Jetty中对于Websocket协议的支持,都是基于Java自身所定义的接口进行的支持,各容器对WebSocket的具体实现方式不同,但常用的WebSocket接口,如@ServerPoint(定义一个WebSocket接口)等这样的应用层规范,由于是Java自身已经定义的接口规范,所以在无需了解具体的容器实现时,只需要关注Java自身对于WebSocket的实现即可;(当然在具体使用时,需要确认当前容器的版本是否支持WebSocket以及是否引入的有对应WebSocket jar等,毕竟容器才是对外socket协议的具体实现交互类,由于Tomcat以及Jetty本身的lib下是存在对应的WebSocket具体的实现jar的,所以项目中进行引用的时候,需要设置为非runtime运行时使用的jar,或者直接将对应的容器lib直接引入到项目的librares中即可)
Java-WebSocket.jar具体是做什么?
因为Java-WebSocket.jar是github上关于java websocket的项目start数量最多的一个项目,所以,初次使用或者不熟悉Java WebSocket的同学,一般都会直接按照Java-WebSocket的实例Demo进行socket协议的效果验证,结果在具体的J2EE web开发中,却会发现一些莫名的问题,比如:虽然我引用了Java-WebSocket.jar但最终服务跑起来后,感觉和他并没有神马关系;反而会出现很多Tomcat容器不兼容等的容器异常;那么此时则必须了解下,对应的Java-WebSocket是做什么滴了,Java-WebSocket是github上一个开源大神写的关于Java实现WebSocket的一个开源组件,使用它可以做到Java中使用WebSocket协议,但是!具体的J2EE项目中,Tomcat中所实现的WebSocket协议的具体实现,则跟当前的Java-WebSocket.jar没有一毛钱关系,换句话说,如果你肯定是基于容器去启动服务的情况下,那么要Java-webSocket.jar于不要这个Jar问题不大,因为Tomcat容器已经帮你实现了一套WebSocket的具体实现了,但是!如果你的服务
不是基于jetty,Tomcat等容器去启动的话,那么你还想实现WebSocket效果,此时的Java-WebSocket.jar则是最佳的选择,因为它可以帮你实现Main函数启动时定义WebSocket端口等一系列事情(具体可参考github地址:https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket)注意:Java-WebSocket.jar对socket协议的具体实现,当然也是基于Java自身的WebSocket API规范来实现的了;
Spring-WebSocket是做什么?
既然容器已经帮我们实现了关于WebSocket协议的具体实现,那么为什么我还要引入Spring-WebSocket?我要它做什么?yes,是的,如果你只是单纯的使用Tomcat所实现的WebSocket时,直接使用@ServerPoint定义WebSocket接口,然后直接使用,当然是没有问题的撒,但是!如果你的项目是基于Spring做的开发,比如你引入了SpringMVC,还引入了SpringSecurity,那么问你个问题,既然Spring已经帮你管理了Controller控制层的访问(基于请求拦截),也帮你做了SpringSecurity安全请求认证,那么,为什么你定义一个WebSocket接口,Spring就会直接帮你映射到这个WebSocket的控制器上吗?答案是:当然不会,因为SpringMVC默认是做基于Http的拦截的,如果你想使用WebSocket协议,那么你只需要引入Spring-WebSocket的jar包集就行,它会帮你查找被@ServerPoint所定义的socket接口类,然后将该类定义为Socket的实现类,当然具体的Socket协议的规范实现,还是容器帮你进行实现;除此之外,既然Socket接口也是归属于Spring管理的,那么针对Socket协议,Spring-Socket也帮你实现了一整套的安全规范,可以设置拦截,是否允许非指定的域名访问,等一系列效果;(建议深度使用Spring的项目可以引入Spring-Socket做一整套的控制,因为Spring Socket的确帮你实现了很多一整套的安全认证的功能,容器只是基于WebSocket的具体实现罢了,所以,各自分工不同,各个角色所做的事情,使用socket时,此处需要牢记,只有明白了各个角色所做的解耦合的事情后,出现异常问题,才更加方便和有思绪的进行排查;注:LZ所实现的WebSocket也是基于Spring socket的实现,网上也有一些基于Spring的项目,使用非spring-socket的实现,感兴趣的小伙伴可以试一下,Spring本身应该也是支持开启具体参数后,然后支持socket协议的控制层的直接传输,具体没有做过验证实现;不想重新搞的小伙伴直接按照上述的思路和角色开发,肯定是没毛病的; 祝各位宝宝春梦了无痕;