排序算法

排序

插入排序

直接插入排序

//直接插入排序
void InsertSort(int A[], int n) {
   int i, j, temp;
   for (i = 1; i < n; i++) {  //将各元素插入已经排好序的序列中
       if (A[i] < A[i - 1]) { //若A[i]关键字小于前驱
           temp = A[i];       //用temp暂存A[i]
           for (j = i - 1; j >= 0 && A[j] > temp;
                j--) {          //检查所有前面已拍好序的元素
               A[j + 1] = A[j]; //所有大于temp的元素都向后移动
           }
           A[j + 1] = temp; //复制到插入位置
       }
   }
}
//直接插入排序(带哨兵)
void InsertSort2(int A[], int n) {
   int i, j;
   for (i = 2; i <= n; i++) { //元素下标为1-n,n个元素长度为n+1,所有此处i<=n
       if (A[i] < A[i - 1]) {
           A[0] = A[i];
           for (j = i - 1; A[j] > A[0]; j--) {
               A[j + 1] = A[j];
           }
           A[j + 1] = A[0];
       }
   }
}

折半插入排序

//折半插入排序(带哨兵)
void InsertSort3(int A[], int n) {
    int i, j, low, high, mid;
    for (i = 2; i <= n; i++) {
        A[0] = A[i];
        low = 1, high = i - 1; //设置折半查找范围
        //查找要插入的位置
        while (low <= high) {
            mid = (low + high) / 2;
            if (A[mid] > A[0])
                high = mid - 1;
            else
                low = mid + 1;
        }
        //将low到i-1位置的元素依次往后移
        for (j = i - 1; j >= low; j--) {
            A[j + 1] = A[j];
        }
        A[low] = A[0];
    }
}

希尔排序

//希尔排序
void ShellSort(int A[], int n) {
    int i, j, d;
    //A[0]只是暂存单元,不是哨兵
    for (d = n / 2; d >= 1; d /= 2) { //增量变化
        for (i = d + 1; i <= n; i++) {
            if (A[i] < A[i - d]) {
                A[0] = A[i];
                for (j = i - d; j > 0 && A[0] < A[j]; j -= d) {
                    A[j + d] = A[j];
                }
                A[j + d] = A[0];
            }
        }
    }
}

交换排序

冒泡排序

void swap(int& a, int& b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
//从后往前:每趟处理都会将最小元素放在最终位置
void BubbleSort(int A[], int n) {
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) { //共进行n-1趟排序
        bool flag = false;
        for (int j = n - 1; j > i; j--) { //一趟冒泡过程
            if (A[j - 1] > A[j]) {        //若为逆序
                swap(A[j - 1], A[j]);     //交换
                flag = true;
            }
        }
        if (flag == false) { //本趟遍历后没有发生变化,说明表已经有序
            return;
        }
    }
}
//从前往后:每趟处理都会将最大元素放在最终位置
void BubbleSort2(int A[], int n) {
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
        bool flag = false;
        for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) {
            if (A[j] > A[j + 1]) {
                swap(A[j], A[j + 1]);
                flag = true;
            }
        }
        if (flag == false) { //本趟遍历后没有发生变化,说明表已经有序
            return;
        }
    }
}

快速排序

//使用第一个元素将排序序列划分成左右两个部分
int Partition(int A[], int low, int high) {
    int pivot = A[low]; //用第一个元素作为枢纽
    /*
     *确定枢纽元素位置的思路:
     *移动high指针,直到找到比枢纽元素小的元素,执行A[low] = A[high]
     *然后移动low指针,直到找到比枢纽元素大的元素,执行A[high] = A[low]
     *然后再移动high指针.......,循环以上操作,直到low=high为止,
     *low或high即为枢纽元素位置
     */
    while (low < high) { //找出枢纽元素的位置
        while (low < high &&
               A[high] >= pivot) //移动high指针,直到找到比枢纽元素小的元素
            --high;
        A[low] = A[high];
        while (low < high &&
               A[low] <= pivot) //移动low指针,直到找到比枢纽元素大的元素
            ++low;
        A[high] = A[low];
    }
    A[low] = pivot; //枢纽元素存放到最终位置
    return low;
}
void QuickSort(int A[], int low, int high) {
    if (low < high) {//递归跳出的条件
        int pivotpos =Partition(A, low, high); //划分,获取枢纽元素的位置
        QuickSort(A, low, pivotpos-1);//划分左子表
        QuickSort(A, pivotpos+1, high);//划分右子表
    }
}

选择排序

直接选择排序

void swap(int& a, int& b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
//选择排序
void SelectSort(int A[], int n) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int min = i; //最小元素下标
        for (int j = i + 1; j < n; j++) {
            if (A[j] < A[min]) {
                min = j; //更新最小元素下标
            }
        }
        if (min != i) {
            swap(A[i], A[min]);
        }
    }
}

堆排序

/**
*大根堆:递增序列
*小根堆:递减序列
*/

//将以k为根的子树调整为大根堆
void HeapAdjust(int A[], int k, int len) {
    A[0] = A[k]; // A[0]暂存子树的根节点
    for (int i = 2 * k; i <= len; i *= 2) {
        if (i < len && A[i] < A[i + 1]) //沿k较大的子节点向下筛选
            i++;
        if (i < len && A[0] >= A[i])
            break;
        else {
            A[k] = A[i]; //将A[i]调整到父节点上
            k = i;       //修改k值,继续向下筛选
        }
    }
    A[k] = A[0];//被筛选结点的值放入最终位置
}

//建立大根堆
void BuildMaxHeap(int A[], int len) {
    for (int i = (len / 2); i > 0; i--) {
        HeapAdjust(A, i, len); //从后往前调整所有非终端节点
    }
}

//堆排序的完整逻辑
void HeapSort(int A[], int len) {
    BuildMaxHeap(A, len); //初始建堆
    for (int i = len; i > 1; i--) {//n-1趟的交换和建堆过程
        swap(A[i], A[1]); //堆顶元素和堆底元素进行交换
        HeapAdjust(A, 1, len - 1);//调节剩余元素为堆
    }
}

归并排序

/**
 *算法执行思想:将两个有序序列合并为有序序列
 *      对一个序列来说,其单个的元素即分别为单独的有序序列
 *      所以第一趟处理是将整个序列分成n个单独的子序列
 *      然后再递归的执行合并相邻的有序序列
 */
int n;
int* B = (int*)malloc(n * sizeof(int)); //辅助数组B

// A[low..mid]和A[mid+1...high]各自有序.将两部分合并
void Merge(int A[], int low, int mid, int high) {
    int i, j, k;
    for (k = low; k <= high; k++) {
        B[k] = A[k]; //将A中所有元素复制到B中
    }
    /**
    *以mid为界,B序列中[low,mid]及[mid+1,high]为两个有序序列
     *i指向B中第一个序列的首元素
     *j指向B中第2个序列的首元素
     *k指向A序列中待存放元素的位置
     */
    for (i = low, j = mid + 1, k = i; i <= mid && j <= high; k++) {
        if (B[i] <= B[j]) {
            A[k] = B[i++]; //将较小值复制到A中
        } else {
            A[k] = B[j++];
        }
    }
    while (i <= mid) {
        A[k++] = B[i++];
    }
    while (j <= high) {
        A[k++] = B[j++];
    }
}
void MergeSort(int A[], int low, int high) {
    if (low < high) {
        int mid = (low + high) / 2;  //从中间划分
        MergeSort(A, low, mid);      //对左半部分归并排序
        MergeSort(A, mid + 1, high); //对右半天归并排序
        Merge(A, low, mid, high);    //归并
    }
}
posted @ 2023-08-26 16:25  Zh'Blog  阅读(63)  评论(0编辑  收藏  举报