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.NET MAUI 应用程序中配置生命周期事件

前言

管理应用生命周期事件是开发应用程序时最常见的要求之一。同样,有必要在跨平台应用程序(如 .NET MAUI应用)中处理应用生命周期,以提高其效率。
在这篇博客中,我将通过代码示例分享如何在 .NET MAUI 应用中配置应用生命周期事件。

应用程序生命周期

通常,应用具有不同的生命周期或状态。.NET MAUI 应用具有以下四个生命周期(执行状态):

  • 运行 (Running)
  • 未运行 (Not running)
  • 关闭 (Deactivated)
  • 停止 (Stopped)
    当窗口移动到每个状态时,将触发不同的事件。

跨平台生命周期

以下是跨平台应用中提供的一些预定义生命周期事件:

  • Created: 应用从未运行状态移动到正在运行状态时发生。通常,当我们启动新窗口时。
  • Activated: 当窗口从未聚焦状态移动到聚焦状态(未聚焦 = 位于另一个窗口后面)时发生。
  • Deactivated: 当窗口移动到未聚焦状态时发生。
  • Stopped: 在窗口变为隐藏时发生。例如,当我们将其最小化时。这样,窗口就有可能被破坏。
  • Resumed: 已停止事件的后续事件,但与创建的事件不同。
  • Destroying: 在窗口被销毁和解除分配时发生。
    下面是映射图,其中说明了 .NET MAUI 框架将如何映射本机事件。

如何配置生命周期事件

使用 .NET MAUI Preview 13,您可以使用 MauiAppBuilder 和 ConfigureLifecycleEvents 扩展方法轻松地在 MauiProgram 类中配置生命周期事件。此方法在 Microsoft.Maui.LifecycleEvents 命名空间中可用。

有关常见配置,请参阅以下代码示例。

using Microsoft.Maui.LifecycleEvents;
namespace MauiApp1;

public static class MauiProgram
{
    public static MauiApp CreateMauiApp()
    {
        var builder = MauiApp.CreateBuilder();
        builder
            .UseMauiApp<App>()
            .ConfigureFonts(fonts =>
            {
                fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
            }).ConfigureLifecycleEvents(app =>
            { 
                //Code...
            });
        return builder.Build();
    }
}

特定于平台的生命周期事件

您还可以为自定义设置引发特定于平台的事件。下面列举了每个平台的特定事件(可用):

Android

目前,有以下 21 个特定于 Android 平台的事件可用:

  • OnActivityResult
  • OnApplicationConfigurationChanged
  • OnApplicationCreate
  • OnApplicationCreating
  • OnApplicationLowMemory
  • OnApplicationTrimMemory
  • OnBackPressed
  • OnConfigurationChanged
  • OnCreate
  • OnDestroy
  • OnNewIntent
  • OnPause
  • OnPostCreate
  • OnPostResume
  • OnRequestPermissionsResult
  • OnRestart
  • OnRestoreInstanceState
  • OnResume
  • OnSaveInstanceState
  • OnStart
  • OnStop
    您可以使用编译器指令通过 AddAndroid() 扩展方法调用特定于 Android 平台的事件。
    请参阅下面的代码示例。在这里,我们将调用 OnBackPressed 事件以移动到上一个目标。
public static MauiApp CreateMauiApp()
    {
        var builder = MauiApp.CreateBuilder();
        builder
            .UseMauiApp<App>()
            .ConfigureFonts(fonts =>
            {
                fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
            }).ConfigureLifecycleEvents(AppLifecycle =>
            {
#if ANDROID
                AppLifecycle.AddAndroid(android => android
                   .OnBackPressed((activity) => BackPressed()));
#endif
            });
        return builder.Build();
    }

    static bool BackPressed()
    {
        return true;
    }

IOS

目前,有以下 10 个特定于 iOS 平台的事件可用:

  • ContinueUserActivity
  • DidEnterBackground
  • FinishedLaunching
  • OnActivated
  • OnResignActivation
  • OpenUrl
  • PerformActionForShortcutItem
  • WillEnterForeground
  • WillFinishLaunching
  • WillTerminate
    您可以使用编译器指令通过 AddiOS() 扩展方法调用特定于 iOS 平台的事件。
    请参阅下面的代码示例。在这里,我们将调用 WillEnterForeground 事件,该事件将在应用处于焦点模式时引发。
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
  var builder = MauiApp.CreateBuilder();
  builder.UseMauiApp<App>()
  builder.ConfigureLifecycleEvents(AppLifecycle => {
      #if IOS
       AppLifecycle.AddiOS(ios => ios
          .WillEnterForeground((app) => EnteredForeground())
       );
      #endif
  });
  return builder.Build();
}
static void EnterForeground()
{
}

Windows

目前,以下 8 个特定于 Windows 平台的事件可用:

  • OnActivated
  • OnClosed
  • OnLaunched
  • OnLaunching
  • OnNativeMessage
  • OnResumed
  • OnVisibilityChanged
  • OnWindowCreated
    您可以使用编译器指令通过 AddWindows() 扩展方法来调用特定于 Windows 平台的事件。
    请参阅下面的代码示例。在这里,我们将调用 OnNativeMessage 事件来访问应用程序实例并删除标题栏。
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
  var builder = MauiApp.CreateBuilder();
  builder.UseMauiApp<App>()
  builder.ConfigureLifecycleEvents(AppLifecycle => {
      #if WINDOWS
        AppLifecycle
         .AddWindows(windows =>
           windows.OnNativeMessage((app, args) => {
             app.ExtendsContentIntoTitleBar = false;
           }));
      #endif
  });
  return builder.Build();
}

关于不同平台的生命周期事件定义位置: Core > LifecycleEvents

参考

有关更多详细信息,请参阅 .NET MAUI 应用程序生命周期事件文档

posted @ 2022-03-11 11:23  痕迹g  阅读(1000)  评论(0编辑  收藏  举报