C#中dynamic的正确用法(+)

dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性。比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,你也可以像如下那样进行代码的调用,编译器不会报错:

dynamic dynamicObject = GetDynamicObject();
Console.WriteLine(dynamicObject.Name);
Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());

说到正确用法,那么首先应该指出一个错误用法:

常有人会拿var这个关键字来和dynamic做比较。实际上,var和dynamic完全是两个概念,根本不应该放在一起做比较。var实际上是编译期抛给我们的“语法糖”,一旦被编译,编译期会自动匹配var 变量的实际类型,并用实际类型来替换该变量的申明,这看上去就好像我们在编码的时候是用实际类型进行申明的。而dynamic被编译后,实际是一个object类型,只不过编译器会对dynamic类型进行特殊处理,让它在编译期间不进行任何的类型检查,而是将类型检查放到了运行期。

这从visual studio的编辑器窗口就能看出来。以var声明的变量,支持“智能感知”,因为visual studion能推断出var类型的实际类型,而以dynamic声明的变量却不支持“智能感知”,因为编译器对其运行期的类型一无所知。对dynamic变量使用“智能感知”,会提示“此操作将在运行时解析”。

关于dynamic变量是一个object变量这一点,可以通过IL代码得到验证,这里不再贴出IL代码。当然,编译器也对dynamic声明进行了处理,以区别直接object变量。

dynamic是做为简化互操作性而被MSDN中大肆渲染,我感觉正是基于这一点,才被部分开发人员误解:因为很多开发人员不会接触COM+、OFFICE二次开发之类的编码,所以急需要一个dynamic的应用理由。那么,在日常开发中,我认为dynamic很有价值的一点是:

类型转换
Dynamic类型的实例和其他类型的实例间的转换是很简单的,开发人员能够很方便地在dyanmic和非dynamic行为间切换。任何实例都能隐式转换为dynamic类型实例,见下面的例子:
dynamic d1 = 7;
dynamic d2 = "a string";
dynamic d3 = System.DateTime.Today;
dynamic d4 = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();

Conversely, an implicit conversion can be dynamically applied to any expression of type dynamic.

反之亦然,类型为dynamic的任何表达式也能够隐式转换为其他类型。(英文的翻译)

int i = d1;
string str = d2;
DateTime dt = d3;
System.Diagnostics.Process[] procs = d4;
方法中含有dynamic类型参数的重载问题
如果调用一个方法是传递了dynamic类型的对象,或者被调用的对象是dynamic类型的,那么重载的判断是发生在运行时而不是编译时。
 
动态语言运行时(dynamic language runtime DLR)
动态语言运行时是.NET Framework 4 Beta 1中的一组新的API,它提供了对c#中dynamic类型的支持,也实现了像IronPython和IronRuby之类的动态程序设计语言。

dynamic可以简化反射

以前我们这样使用反射:

复制代码
public class DynamicSample
{
public string Name { get; set; }

public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample(); //create instance为了简化演示,我没有使用反射
var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");
int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });

复制代码

现在,我们有了简化的写法:

dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample();
int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);

我们可能会对这样的简化不以为然,毕竟看起来代码并没有减少多少,但是,如果考虑到效率兼优美两个特性,那么dynamic的优势就显现出来了。编译器对dynamic进行了优化,比没有经过缓存的反射效率快了很多。如果非要比较,可以将上面两者的代码(调用Add方法部分)运行1000000就可以得出结论。

 

 

dynamic关键字才出来的时候,觉得真是没什么用,谁总是和com交互来交互去啊,唯恐避之不及啊。

        后来逐渐算是有了一些使用心得,发现这货还真是犀利啊,故在此举几个例子,起抛砖引玉之用。

1.替代XXX.GetType().GetProperty("YYY").GetValue(XXX)

static object GetPerson()
{
    return new Person { Name = "Leo" };
} 

有时候难免会遇到这种返回object的倒霉代码(特别是跟反射有关的时候),这时我们又要访问其中的某个属性,那个费劲啊,现在有了dynamic感觉好多了。

复制代码
object objPerson = GetPerson();
var objName =  objPerson.GetType().GetProperty("Name").GetValue(objPerson);
Console.WriteLine(objName);

dynamic dynPerson = GetPerson();
var dynName = dynPerson.Name;
Console.WriteLine(dynName);

复制代码

另一个好处是性能会得到一程度的提升:

复制代码
            Watch = new Stopwatch();
            Watch.Start();
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            {
                objName = objPerson.GetType().GetProperty("Name").GetValue(objPerson);
            }
            Watch.Stop();
            Console.WriteLine(Watch.Elapsed);
        Watch.Restart();
        for (int i </span><span style="color: #0000ff;">= 0; </span><span style="color: #ff0000;">i &lt; 1000000; i++)
        {
            dynName </span><span style="color: #0000ff;">= dynPerson.Name;
        </span><span style="color: #ff0000;">}
        Watch.Stop();
        Console.WriteLine(Watch.Elapsed);</span></pre>
复制代码

大致结果如下图,还是快了很多的:

2.拯救接手接口没设计好的代码的倒霉孩子

        比如这里有N个WCF服务,返回了N个对象的集合,这几个对象没啥关系,其实又有一点关系,倒霉孩子又不会让Entity Framework生成的类自动继承某个接口(本文里用本地方法代替WCF服务)。

        这里来举一个例子,首先有下面2个倒霉的类,同样string类型的name是可以提取接口的(这里真的合适提取么……),同样名称但不同类型的ID,完全无关的Age和Price。

复制代码
    public class Person
    {
        public int ID { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public int Age { get; set; }

    public static List</span><span style="color: #0000ff;">&lt;</span><span style="color: #800000;">Person</span><span style="color: #0000ff;">&gt;</span><span style="color: #000000;"> GetPersonList()
    {
        return new List</span><span style="color: #0000ff;">&lt;</span><span style="color: #800000;">Person</span><span style="color: #0000ff;">&gt;</span><span style="color: #000000;">
        {
            new Person{ Name = "Leo1" , Age = 10 },
            new Person{ Name = "Leo2" , Age = 20 },
            new Person{ Name = "Leo3" , Age= 30 }
        };
    }
}

public class Car
{
    public Guid ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public double Price { get; set; }

    public static List</span><span style="color: #0000ff;">&lt;</span><span style="color: #800000;">Car</span><span style="color: #0000ff;">&gt;</span><span style="color: #000000;"> GetCarList()
    {
        return new List</span><span style="color: #0000ff;">&lt;</span><span style="color: #800000;">Car</span><span style="color: #0000ff;">&gt;</span><span style="color: #000000;">
        {
            new Car{ Name = "Focus1" , Price = 100 },
            new Car{ Name = "Focus2" , Price = 200 },
            new Car{ Name = "Focus3" , Price = 300 }
        };
    }
}</span></pre>
复制代码

        我用2个static方法返回不同类型的List<T>来模拟WCF中最普通的调用。

复制代码
        static void Main(string[] args)
        {
            List<dynamic> list = new List<dynamic>();
            //用本地方法替代WCF服务,您假装是通过WCF获取的list
            Person.GetPersonList().ForEach((p) => list.Add(p));
            TestDynamic2(list,"Leo2");
        list = new List</span><span style="color: #0000ff;">&lt;</span><span style="color: #800000;">dynamic</span><span style="color: #0000ff;">&gt;</span><span style="color: #000000;">();
        //用本地方法替代WCF服务,您假装是通过WCF获取的list
        Car.GetCarList().ForEach((c) =&gt; list.Add(c));
        TestDynamic2(list,"Focus3");

        Console.ReadKey();
    }

    private static void TestDynamic2(List</span><span style="color: #0000ff;">&lt;</span><span style="color: #800000;">dynamic</span><span style="color: #0000ff;">&gt;</span><span style="color: #000000;"> list,string name)
    {
        //可以无差别的使用ID和Name属性
        dynamic first = list.OrderBy(d =&gt; d.ID).FirstOrDefault(d =&gt; d.Name.Contains(name));

        //差别对待不同的属性,这里供参考,不建议这么写,这会导致依赖具体的类型
        if (first is Person)
        {
            Console.WriteLine(first.Age);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine(first.Price);
        }
    }</span></pre>
复制代码

 

 

转自:https://www.cnblogs.com/gygtech/p/9915367.html
posted @ 2020-03-24 16:21  而今迈步  阅读(1396)  评论(0编辑  收藏  举报