go模拟http协议数据包结构
一、网络编程基本介绍
Golang 的主要设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少
也是至关重要的一部分。
网络编程有两种:
TCP socket 编程,是网络编程的主流。之所以叫 Tcp socket 编程,是因为底层是基于 Tcp/ip 协
议的. 比如: QQ 聊天 [示意图]
b/s 结构的 http 编程,我们使用浏览器去访问服务器时,使用的就是 http 协议,而 http 底层依
旧是用 tcp socket 实现的。比如: 京东商城 【这属于 go web 开发范畴 】
二、协议(tcp/ip)
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互
联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是 Internet 最基本的协议、Internet 国际互联网络的基础,简单
地说,就是由网络层的 IP 协议和传输层的 TCP 协议组成的。
利用go的tcp网络编程Api实现一个简单的http服务器案例
package main import ( "fmt" "net" "strconv" ) //用来转化int为string type Int int func (i Int)toStr()string { return strconv.FormatInt(int64(i),10) } func testConn(conn net.Conn){ addr := conn.RemoteAddr() fmt.Println(addr) //返回的http消息体 var respBody = "<h1>Hello World<h1>" i := (Int)(len(respBody)) fmt.Println("响应的消息体长度:"+i.toStr()) //返回的http消息头 var respHeader = "HTTP/1.1 200 OK\n"+ "Content-Type: text/html;charset=ISO-8859-1\n"+ "Content-Length: "+i.toStr() //拼装http返回的消息 resp := respHeader +"\n\r\n"+ respBody fmt.Println(resp) n, _ := conn.Write([]byte(resp)) fmt.Printf("发送的数据数量:%s\n",(Int)(n).toStr()) } func main() { listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888") if err !=nil{ fmt.Println(err) return } defer listen.Close() //延时关闭 listen for{ conn, err := listen.Accept() if err !=nil{ fmt.Println(err) continue } go testConn(conn) } }
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