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2017年7月27日 #

关于Hbuild引用mui常用代码块以及部分控件.

摘要: MUI-最接近原生APP体验的高性能前端框架, 追求性能体验,是我们开始启动MUI项目的首要目标,轻量必然是重要特征; MUI不依赖任何第三方JS库,压缩后的JS和CSS文件仅有100+K和60+K,鉴于之前的很多前端框架(特别是响应式布局的框架),UI控件看起来太像网页,没有原生感觉,因此追求原生 阅读全文

posted @ 2017-07-27 21:18 QIHJ 阅读(2866) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月8日 #

html中script标签的使用方法

摘要: 向HTML页面中插入JavaScript的主要方法,就是使用<script>元素。这个元素由Netscape创造并在Netscape Navigator2中首先实现。后来,这个元素被加入到正式的HTML规范中。HTML4.01为<script>定义了下列6个属性。 1.async:可选。表示应该立即 阅读全文

posted @ 2017-07-08 22:51 QIHJ 阅读(1457) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月6日 #

css关于浮动的高度塌陷

摘要: 清除内部浮动 当一个标准流中的盒子中所有的子元素都进行了浮动,并且没有给盒子设置高度时,那么这个盒子的整个高度就会塌陷,什么意思呢,看下面的例子。 父集的被两个子div撑起来了,现在给child添加浮动 这个时候,父容器变成了2条重合的线了,也就是高度变为0了,即所说的高度塌陷。这是因为parent 阅读全文

posted @ 2017-07-06 21:13 QIHJ 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月30日 #

canvas用数组方式做出下雨效果

摘要: 效果图 1.做出canvas画布和声明一个用来存储雨滴的数组 2.将雨滴的位置、大小得到 由于最后所有的东西都需要用setinterval包起来,所以这里的变量只能用做局部变量,不能用全局声明。 3.将生成的雨滴存到数组 冒号前为键名,冒号后为之前声明的变量,用作键值,fun里是在画布上生成雨滴,最 阅读全文

posted @ 2017-06-30 22:15 QIHJ 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月29日 #

canvas简易画板。

摘要: 在学canvas的时候,想到可以做一个自己用来画画的简易画板,加上canvas的基础都已经学完,便尝试做了一个画板。如图 1.获取标签. c为canvas画板,ctx为定义canvas需要的属性,b为铅笔的粗细,b1为橡皮擦的大小,bbb为手动设置的铅笔大小,col为调色板。 2.设置画板组件 这几 阅读全文

posted @ 2017-06-29 21:17 QIHJ 阅读(1237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月22日 #

html5新标签

摘要: 1.article 标签的内容独立于其他内容. 2.details 描述文档细节. 3.ember 嵌入内容. 4.figcaption 用作文档中插图的图像,带有一个标题. 5.header 页眉. 6.mark 加记号,类似i和b. 7.meter 类似于进度条 阅读全文

posted @ 2017-06-22 14:45 QIHJ 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月16日 #

闭包的意义及用法

摘要: 闭包是我认为在javascript里很难理解的一部分,但是很多高级应用都要依靠闭包来实现.因此我在查找资料的同时整理出了以下几个问题. 1.变量的作用域. 要想了解闭包,就需要先知道javascript的变量作用域.javascript的变量分为两种,一种为全局变量,一种为局部变量.全局变量就是在函 阅读全文

posted @ 2017-06-16 10:32 QIHJ 阅读(757) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年6月15日 #

字符串的添加方法

摘要: 1.创建字符串 创建一个字符串有几种方法.最简单的是用引号将一组字符包起来,可以将其赋值给一个字符串变量. 既然可以创建字符串,那么自然可以创建标签之类的能显示在网页上的. $("#tab")为表格.图中我是直接用的\来添加,用法比引号更快捷更简单易懂,推荐大家使用. 2.创建字符串对象 3.字符串 阅读全文

posted @ 2017-06-15 14:06 QIHJ 阅读(980) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月9日 #

js几种数组遍历方法.

摘要: 第一种:普通的for循环 这是最简单的一种遍历方法,也是使用的最多的一种,但是还能优化. 第二种:优化版for循环 这种看上去和第一种差不多,主要是避免重复获取数组长度,当数组很大时才能看到明显效果. 第三种:foreach循环 数组自带的foreach循环,使用的时候较多,但是效果比普通的for循 阅读全文

posted @ 2017-06-09 13:25 QIHJ 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

简易网页打卡页面.

摘要: 这几天小组合作做一个公司管理系统,恰好把我分配在了打卡这部分,下图是我做的简易网页打卡页面图... 其实打卡页面是很简单的一部分,我的思路是依次是输入编号,点击打卡,获取后台数据,做对比,判断,存储 (图中以val开头的变量都是数据库里获取的)我首先做的是是否有编号输入的判断,不管有没有都可以点击打 阅读全文

posted @ 2017-06-09 11:01 QIHJ 阅读(1276) 评论(0) 推荐(0) 编辑