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2017年10月17日
【unity】 鼠标点击AI寻路
摘要: 先创建一个场景,立方体为障碍物,胶囊为玩家。 然后创建NavMesh,选择plane和立方体,并在导航窗口的对象选项卡上选择导航静态。 然后去转到烘焙选项卡,点击烘焙按钮: 在场景中看的样子如下图: 然后将Nav Mesh Agent组件添加到胶囊体中 创建一个简单的脚本,以便我们可以移动胶囊体 然
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posted @ 2017-10-17 21:44 非洲酋长
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