摘要: 上篇文章《OEA中的AutoUI重构(2)- 评审会议前的总体设计》写了在“OEA框架”中进行AutoUI模块重构的设计方案。最近项目组已经召开了评审会议,并对该设计进行了审核、建议。本篇文章主要记录其中一些主要的改动。 设计改动 大家认为 AggregateBlocks 和 BlockDefinition 的设计过于复杂,不易于理解。考虑的东西太多,有过度设计之嫌,所以这一处的设计改为使用Composite模式来组合“UI块”: 另外,上次的设计中,有一个小错误:不应该把元模型的仓储 UIInfoRepository 放在单个的界面组成单元中,而是应该放在更上层的整个界面的元模型层。 相应 阅读全文
posted @ 2010-12-20 17:58 BloodyAngel 阅读(544) 评论(1) 推荐(2) 编辑