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哲学驱动设计 - 胡庆访
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2009年12月5日
兔子跳铃铛(记原来写的一个游戏)
摘要: 前言 好几年没有写C++代码了,今天朋友问起一个C++的问题,我是怎么也想不起答案来了。哈哈。所以现在把原来在大二时候写过的一个C++游戏先写下来,要不然以后估计都会忘记得一干二净啦…… 效果 打开游戏,先是一个闪屏: 然后是游戏主界面: 游戏开始后,一只被我减过肥的小兔子蹲在“烂”草坪上: 时间仓
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posted @ 2009-12-05 20:13 BloodyAngel
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