随笔分类 - 网页前端
摘要:发现很多的网站不仅没有把用户体验这个最重要的部分处理好,并且对用户体验的概念都比较模糊,更不知道从何下手,尤其对于电子商务网站而言,直接的后果就是网站的转化率提不上去,销售额无法突破,其实袁勇认为,用户体验就是把自己当作目标受众,在自己的网站上不停的逛来逛去,看看哪里的感觉不好就是用户体验有问题。当然,说起来简单做起来难,因为每个人都网站的使用习惯不一样,功能要求也不一样,要做到最好的用户体验只能是照顾最主要目标受众的需求,因此要实现用户体验的优化,前提之一是必须对自己的目标受众了如指掌。因此,要有一个详细的背景调查,分析目标受众的属性,分析他们的需求和行为特征,这样才能有的放矢,实现网站用.
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摘要:概念 在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。它能在互联网、医疗/健康、教育、金融等领域中影响到用户使用时的心理倾向,进而促进用户的参与与分享。 简单的说,它可以用来鼓励人们做一些通常认为“无聊”的事, 例如完成调查、购物或者阅读网页等。Wiki:Gamification为什么要关注它 我们设计完产品,做完用户测试确保它好用, 由运营方来加入运营方案,然后……祈祷用户来使用。事实上,在用户使用时我们缺乏有效的引导、激励手段。我们先来看两个例子,第一个来自一个叫Dev
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摘要:这篇文章是Balsamiq Mockups网站《Working with Symbols》的译文。原文在这里:Working with SymbolsSymbol是Balsamiq Mockups桌面版2.0的新功能,通过它可以灵活复用自定义控件和页面模板。通过项目资源文件夹的设定,还可以实现跨项目以及团队协作多种环境调用。这些期待已久的特性,使得Mockups更加强大和灵活,非常值得推荐给大家。感谢Roline帮忙审阅翻译。欢迎大家审阅,帮助继续修订。 Working with SymbolsStarting with version 2.0, Mockups for Desktop sup
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摘要:很喜欢有点Wiki风范的Balsamiq Mockups,这里列出一些小技巧。Grid“*”号表示加粗,“_”表示斜体,“[]”表示链接,“[X]”表示复选框,“(X)”表示单选框(或者写成[*]、(*)也可以)。效果如下:文本如下:Name,LastName,Age,Nickname,Kid*加粗*,Guilizzoni,33,Peldi,[]_斜体_,Guilizzoni,3,TheGuids,[x][链接],Maclachlan,34,Patata,(*) 复制代码Label 生成器Grid可以用一段Wiki风格的文本来搞定,很爽。但是Label就得一个一个地拖放到编辑器里面,再一个一个
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摘要:互联网是一个不断创新的平台,新的思想、新的理念总是通过特定的产品表现出来,也许有些产品可能会昙花一现,但所体现出来的不断求新、不断求变的精神值得我们图书馆人学习与借鉴。2010年哪些网站值得我们浏览,图客最近发现一本书《复制互联网——2010全球最值得模仿的230个网站》相当不错,后附230个网站的介绍。001 oMoby.com——手机视觉搜索002 AmazType.tha.jp——基于亚马逊的新型搜索003 Groupon.com——每天团购一次004 Ezdia.com——知识交易平台005 DealBK.com——本地手机优惠券006 PleaseRobMe.com——搜索记录行踪日
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摘要:SnackTools 提供了一套基于Web的应用程序设计软件,它能够帮助用户以最简单的方式创建和管理丰富媒体的内容网站。SnackTools 是一套基于Web的应用程序设计软件,它的诞生致力于帮助人们以最为简单、愉悦、快速和便捷的方式完成基于浏览器视窗的个性化Web应用程序。目前,SnackTools 旗下总共开发了两款Web 程序;分别是:BannerSnack——高质量的Flash Banner在线DIY工具,让你能够轻轻松松创建出高品质的动画公告牌,软件的操作界面类似于横向的PowerPoint,且整个制作流程也和制作幻灯片一样流畅。以及 Photosnack——在线闪图制作工具,帮助你
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