通向KDE4之路(一):SVG透视技术
Troy Unrau写
自从KDE4的开发尽力停止,而KDE 4.0版将在本年稍后一点的某个功夫颁布宣布。我想是时辰拾掇整顿出一个名叫通向KDE4之路的每周栏目了。这个想法大致是把KDE4有行进的几个特征分期做几个冗长的回忆。这是第一期,目的是将伟大的SVG透视技术目前所得的了局呈现于大师的面前目今。下面是详细内容。
许多的新特征已经由进程KDE Planet的浩繁个人博客为人所知,而我就设计写点大师不太晓得或是需求大师多了解的内容。
首先我想要告诉大师的是KDE的构建,装置和运转等方面已相等好了,我已测试了许多从KDE3.x中移植过来的挨次了,大多数挨次都极度不乱。当你亲眼看终究层技术的行进所惹起的那些改动的时辰,那是真正令人极度喜悦的。今天我将引见的是由Qt4中的SVG透视技术所带给人们的感不雅享用。
许多其余KDE挨次正在运用SVG技术所带来的好处,这会让它们更令人喜悦。这里是一些相干信息:
- Albert Astals Cid更新blinKen
- KDE 4游戏SVG形状wiki
首先我们看到的是KDE系统守护软件( KDE System Guard),它是KDE中一个很有用的工具。你可以输出‘ksysguard’来运转它。它会萃了各种笨重的底层信息,如内存和CPU使用表以及进程表等。
下面是KDE3.5.5中它的样子:
目下当目前KDE4的开发版中它是多么的(线条是抗锯齿的,图表是半通明的,背景是SVG):
看到了吧,这种改良可否很存心思呢!
下一个,我们看到的是kdegames中的几个软件。首先出场的是KAtomic,这是很个迷宫类的游戏,它很风趣,也有半教导性,它也用SVG技术改良了。看看对比吧。
而在KDE中它具有了oxygen作风:
接下去出场的是KMahjongg,它也算是一个迷宫游戏吧。它在KDE3.5.5中的样子与Windows文娱包中的一个软件的样子很像。
而KDE4中,经由SVG技术改良后,麻将牌变成了这个样子:
最初要引见的是一个很常用的KDE组件:“运转敕令”对话框(Alt-F2),KDE3.5.5中它是多么的:
目下当目前,在桌面界面设计中的大师Aaron Seigo的指点下,它成为了Plasma桌面中一个SVG主题式,优雅的构成局部。它照样个半制品,但下面的截图中会让你感遭到这个创意的。
下期我还会向大师引见KDE4中的另一个特征。祝大师喜悦。
(yuanjiayj)
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