摘要: 思路:提前创建好多个线程,放进线程池,使用时直接到池中取,使用完放回池中,这样就可以重复利用,避免频繁的创建和销毁,影响其性能 线程池相关API:ExecutorService与ExecutorsExecutorService真正的线程池接口,常见子类:ThreadPoolExecutor-void 阅读全文
posted @ 2020-07-24 21:50 DannyBoy~ 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程通信 wait()方法与notify()与notifyAll()方法 生产者与消费者解决方法: package syn; //测试-生产者消费者模型-->利用缓冲器解决:管程法 //需要对象:生产者、消费者、产品、缓冲区 public class TestPC { public static v 阅读全文
posted @ 2020-07-24 18:27 DannyBoy~ 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑