摘要: 导入包:Ctrl+Shift+O 编辑 作用域 功能 快捷键 全局 查找并替换 Ctrl+F 文本编辑器 查找上一个 Ctrl+Shift+K 文本编辑器 查找下一个 Ctrl+K 全局 撤销 Ctrl+Z 全局 复制 Ctrl+C 全局 恢复上一个选择 Alt+Shift+↓ 全局 剪切 Ctrl+X 全局 快速修正 Ctrl1+1 全局 内容辅助 Alt+/ 全局 全部选中 Ctrl+A 全局 删除 Delete 全局 上下文信息 Alt+? Alt+Shift+? Ctrl+Shift+Space Java编辑器 显示工具提示描述 F2 Java编辑器 选择封装元素 Alt+Shift+ 阅读全文
posted @ 2012-09-05 09:56 流-星-追-月 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之六)优化:让程序运行更稳定、更高效 改善游戏的合理性 到目前为止,我们的游戏基本上算是完成了,为了使程序更合理,我们还需要将整个程序从头再理一遍,看看有没有改进的地方。 首先,在变量的使用上,由于很多地方会使用相同的数据,因此,将变量定义为 public static 可以减少不必要的重复定义,如颜色、使用的图片等。 其次,由于 JAVA 的特性,我们可以对程序进行简单的修改(如使类从 JApplet 继承而不是从 JFrame 继承等),将其改变为 Applet 程序,让游戏在网页中也可以运行。同时,也考虑到程序的发布,我们可以将最终结果生成 JAR 包。第三、为了确保在游戏运行时所有需要 阅读全文
posted @ 2012-09-05 07:58 流-星-追-月 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑