浪子荡秋千

2021年4月20日

函数

摘要: 为什么需要函数 避免了重复性操作 有利于程序的模块化 1 # include <stdio.h> 2 ​ 3 void max(int i, int j)//自定义的函数,相当于一个工具,目的是消除大量同类型的操作,提高代码效率。此函数的功能是比较两个数值的大小,并输出 ;其中int i, int 阅读全文

posted @ 2021-04-20 12:55 浪子荡秋千 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月12日

C语言零散知识笔记

摘要: 如何看懂一个程序 流程 先执行哪一行,然后执行哪一行 每个语句的功能 试数(最重要) 对不明白的地方进行测试,了解其含义 看懂程序了,不代表能编写正确,还需要进行敲代码,进行实际验证,在错误中成长 如何学习一些需要算法的程序【如何掌握一个程序】 尝试自己去编程解决它 但是要意识到大部分人都是自己无法 阅读全文

posted @ 2021-04-12 11:35 浪子荡秋千 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数组

摘要: 为什么需要数组 为了解决大量同类型数据的存储和使用问题 为了模拟现实世界 1 # include <stdio.h> 2 ​ 3 int main() 4 { 5 int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};//a是数组的名字,5表示数组元素的个数,并且这5个元素分别用a[0] ,a[1] 阅读全文

posted @ 2021-04-12 11:33 浪子荡秋千 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

流程控制

摘要: 什么是流程控制 程序代码执行的顺序 流程控制的分类 顺序 选择 定义 某些代码可能执行,也可能不执行,有选择的执行某些代码 分类 if if最简单的用法 语法: if(表达式) 语句; 功能: 如果表达式为真,执行语句 如果表达式为假,语句不执行 1 # include <stdio.h> 2 ​ 阅读全文

posted @ 2021-04-12 11:19 浪子荡秋千 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月3日

运算符

摘要: 算数运算符 + - * / (除) %(取余数) 除法/的运算结果和运算对象的数据类型有关,两个数都是int,则商就是int,若商有小数,则截取小数部分;被除数中只要有一个或两个都是浮点型数据,则商也是浮点型,不截取小数部分 16/5 == 3 16/5.0 == 3.20000 取余%的运算对象必 阅读全文

posted @ 2021-04-03 18:24 浪子荡秋千 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月1日

基本的输入和输出函数的用法

摘要: printf的用法 printf() --将变量的内容输出到显示器上 四种用法 printf("字符串"); 双引号内部可以是英文、中文等任意字符 printf("输出控制符",输出参数); printf("输出控制符1 输出控制符2...",输出参数1,输出参数2,...); 输出控制符和输出参数 阅读全文

posted @ 2021-04-01 22:19 浪子荡秋千 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C语言编程预备知识

摘要: CPU 内存条 硬盘 显卡 主板 显示器之间的关系 例:点击一个视频文件,电脑桌面就能出现一个视频,供大家观看 原理:操作系统提供一个点击指令,然后从硬盘读取对应文件,放置到内存条中,CPU处理内存条中的数据,生成一个结果(变成相应的声音、图像),然后通过声卡及显示器来显示声音和图像。(其中主板提供 阅读全文

posted @ 2021-04-01 22:15 浪子荡秋千 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java快捷键

摘要: 代码自动对齐:Ctrl+Alt+L 查看关键词:Ctrl+鼠标左键 idea中快捷键Ctrl+D:复制当前行到下一行 自动生成返回值对象快捷键:Alt+Enther或点击前面的黄色小灯泡 Shift+Tab:缩行 Tab: for循环的快捷键:100.for会自动生成 for (int i = 0; 阅读全文

posted @ 2021-04-01 22:13 浪子荡秋千 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数组

摘要: 数组的定义 数组是相同类型数据的有序集合 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们(下标是从0开始的) 数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法 dataTyp 阅读全文

posted @ 2021-04-01 22:09 浪子荡秋千 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C语言编程预备知识

摘要: CPU 内存条 硬盘 显卡 主板 显示器之间的关系 例:点击一个视频文件,电脑桌面就能出现一个视频,供大家观看 原理:操作系统提供一个点击指令,然后从硬盘读取对应文件,放置到内存条中,CPU处理内存条中的数据,生成一个结果(变成相应的声音、图像),然后通过声卡及显示器来显示声音和图像。(其中主板提供 阅读全文

posted @ 2021-04-01 21:52 浪子荡秋千 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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