vue-父子组件和webpack及脚手架初始

一. 组件化开发

1.1. 父子组件的访问

children/refs

有时候我们需要父组件直接访问子组件,子组件直接访问父组件,或者是子组件访问跟组件。

父组件访问子组件:使用$children或$refs reference(引用)

子组件访问父组件:使用$parent

我们先来看下$children的访问

this.$children是一个数组类型,它包含所有子组件对象。

我们这里通过一个遍历,取出所有子组件的message状态。

image-20201217154802992

$children的缺陷:

通过$children访问子组件时,是一个数组类型,访问其中的子组件必须通过索引值。

但是当子组件过多,我们需要拿到其中一个时,往往不能确定它的索引值,甚至还可能会发生变化。

有时候,我们想明确获取其中一个特定的组件,这个时候就可以使用$refs

$refs的使用:

$refs和ref指令通常是一起使用的。

首先,我们通过ref给某一个子组件绑定一个特定的ID。

其次,通过this.$refs.ID就可以访问到该组件了。

image-20201217155049988

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <cpn></cpn>
    <cpn></cpn>
    <cpn ref="aaa"></cpn>
    <button @click="btnClick">按钮</button>
  </div>
  <template id="cpn">
    <div>
     我是子组件 
    </div>
    
  </template>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>

  <script>
  const app = new Vue({
    el: '#app',
    data:{message: '你好呀'},
    methods:{
      btnClick() {
        //1.一般不通过$children拿子组件的内容
        // console.log(this.$children);
        // for (let c of this.$children) {
        //   console.log(c.name);
        //   c.showMessage()        
        // }
        //2.$refs ==>对象类型,默认是一个空的对象,必须加属性ref='aaa'
        console.log(this.$refs.aaa.name);
      }
    },
    components: {
      cpn: {
        template: '#cpn',
        data() {
          return {
            name: '我是子组件的name'
          }
        },
        methods: {
          showMessage() {
            console.log('showMessage');
          }    
        }
      }
    }
  })
  </script>
</body>
</html>

parent/root

如果我们想在子组件中直接访问父组件,可以通过$parent

注意事项:

尽管在Vue开发中,我们允许通过$parent来访问父组件,但是在真实开发中尽量不要这样做。

子组件应该尽量避免直接访问父组件的数据,因为这样耦合度太高了。

如果我们将子组件放在另外一个组件之内,很可能该父组件没有对应的属性,往往会引起问题。

另外,更不好做的是通过$parent直接修改父组件的状态,那么父组件中的状态将变得飘忽不定,很不利于我的调试和维护。

image-20201217155139707

image-20201217165428320

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <cpn></cpn>
  </div>
  <template id="cpn">
    <div>
      <h2>我是cpn组件</h2>
      <ccpn></ccpn>
    </div>
  </template>
  <template id="ccpn">
    <div>
      <h2>我是子组件</h2>
      <button @click="btnClcik">按钮</button>
    </div>
  </template>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>
  <script>
    const app = new Vue({
      //爷爷
      el: '#app',
      data: { message: '你好呀' },
      components: {
        //爸爸
        cpn: {
          template: '#cpn',
          data() {
            return {
              name: '我是cpn组件的name'
            }
          },
          components: {
            ccpn: {
              //儿子
              template: '#ccpn',
              methods: {
                btnClcik() {
                  //不建议使用耦合性太高
                  //1.访问父组件$parent
                  // console.log(this.$parent);
                  // console.log(this.$parent.name);
                  //2.访问根组件$root
                  console.log(this.$root)
                  console.log(this.$root.message);
                }
              },
            }
          }
        }
      }
    })
  </script>
</body>

</html>

1.2. slot的使用(插槽)

基本使用

slot翻译为插槽:

在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。

插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性。

比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等。

组件的插槽:

组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性。

让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么。

栗子:移动网站中的导航栏。

移动开发中,几乎每个页面都有导航栏。

导航栏我们必然会封装成一个插件,比如nav-bar组件。

一旦有了这个组件,我们就可以在多个页面中复用了。

但是,每个页面的导航是一样的吗?No,我以京东M站为例

image-20201217171027486

如何去封装这类的组件呢?

它们也很多区别,但是也有很多共性。

如果,我们每一个单独去封装一个组件,显然不合适:比如每个页面都返回,这部分内容我们就要重复去封装。

但是,如果我们封装成一个,好像也不合理:有些左侧是菜单,有些是返回,有些中间是搜索,有些是文字,等等。

如何封装合适呢?抽取共性,保留不同。

最好的封装方式就是将共性抽取到组件中,将不同暴露为插槽。

一旦我们预留了插槽,就可以让使用者根据自己的需求,决定插槽中插入什么内容。

是搜索框,还是文字,还是菜单。由调用者自己来决定。

这就是为什么我们要学习组件中的插槽slot的原因。

基本使用

了解了为什么用slot,我们再来谈谈如何使用slot?

在子组件中,使用特殊的元素就可以为子组件开启一个插槽。

该插槽插入什么内容取决于父组件如何使用。

我们通过一个简单的例子,来给子组件定义一个插槽:

中的内容表示,如果没有在该组件中插入任何其他内容,就默认显示该内容

有了这个插槽后,父组件如何使用呢?

image-20201217173123020

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <!-- 
 1. 插槽的基本使用<slot></slot>
 2.插槽的默认值<slot>button</slot>
 3.如果有多个值同时放入组件中进行替换时, 一起作为替换元素 -->
  <div id="app">
    <cpn><button>按钮</button></cpn>
    <cpn>
      <i>呵呵呵</i>
      <div>我是div元素</div>
      <p>我是p元素</p>
    </cpn>
    <cpn></cpn>
    <cpn><button>按钮</button></cpn>
  </div>
  <template id="cpn">
    <div>
      <h2>我是子组件</h2>
      <p>我是组件,哈哈哈哈</p>
      <!-- <button>按钮</button> -->
      <slot>呵呵</slot>
    </div>
  </template>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>
  <script>
    const app = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        message: '你好呀'
      },
      components: {
        cpn: {
          template: '#cpn'
        }
      }
    })
  </script>
</body>
</html>

具名插槽

当子组件的功能复杂时,子组件的插槽可能并非是一个。

比如我们封装一个导航栏的子组件,可能就需要三个插槽,分别代表左边、中间、右边。

那么,外面在给插槽插入内容时,如何区分插入的是哪一个呢?

这个时候,我们就需要给插槽起一个名字

如何使用具名插槽呢?

非常简单,只要给slot元素一个name属性即可

我们来给出一个案例:

这里我们先不对导航组件做非常复杂的封装,先了解具名插槽的用法。

image-20201217173604587

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <cpn><span slot="center">标题</span></cpn>
    <cpn><button slot="left">返回</button></cpn>

  </div>
  <template id="cpn">
    <div>
      <slot name="left"><span>左边</span></slot>
      <slot name="center"><span>中间</span></slot>
      <slot name="right"><span>右边</span></slot>
    </div>
  </template>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>
  <script>
    const app = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        message: '你好呀'
      },
      components: {
        cpn: {
          template: '#cpn'
        }
      }
    })
  </script>
</body>
</html>

编译的作用域

在真正学习插槽之前,我们需要先理解一个概念:编译作用域。

官方对于编译的作用域解析比较简单,我们自己来通过一个例子来理解这个概念:

我们来考虑下面的代码是否最终是可以渲染出来的:

中,我们使用了isShow属性。

isShow属性包含在组件中,也包含在Vue实例中。

答案:最终可以渲染出来,也就是使用的是Vue实例的属性。

为什么呢?

官方给出了一条准则:父组件模板的所有东西都会在父级作用域内编译;子组件模板的所

有东西都会在子级作用域内编译。

而我们在使用的时候,整个组件的使用过程

是相当于在父组件中出现的。

那么他的作用域就是父组件,使用的属性也是属于父组件的属性。

因此,isShow使用的是Vue实例中的属性,而不是子组件的属性。

image-20201218105223389

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <cpn v-show="isShow"></cpn>
  </div>
  <template id="cpn">
    <div>
      <h2>我是子组件</h2>
      <p>我是哈哈</p>
      <button v-show="isShow">按钮</button>
    </div>
  </template>

  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>
  //编译作用域
  <script>
    const app = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        message: '我是父组件',
        isShow: true
      },
      components: {
        cpn: {
          template: '#cpn',
          data() {
            return {
              isShow: false
            }
          }
        }
      }
    })

  </script>
</body>

</html>

作用域插槽

作用域准备

作用域插槽是slot一个比较难理解的点,而且官方文档说的又有点不清晰。

这里,我们用一句话对其做一个总结,然后我们在后续的案例中来体会:
父组件替换插槽的标签,但是内容由子组件来提供。

我们先提一个需求:

子组件中包括一组数据,比如:pLanguages: ['JavaScript', 'Python', 'Swift', 'Go', 'C++']

需要在多个界面进行展示:

某些界面是以水平方向一一展示的,

某些界面是以列表形式展示的,

某些界面直接展示一个数组

内容在子组件,希望父组件告诉我们如何展示,怎么办呢?

利用slot作用域插槽就可以了

我们来看看子组件的定义:

image-20201218105354878

作用域插槽:使用

在父组件使用我们的子组件时,从子组件中拿到数据:

我们通过<template slot-scope="slotProps">获取到slotProps属性

在通过slotProps.data就可以获取到刚才我们传入的data了

image-20201218105501824

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <cpn></cpn>
    <cpn>
      <!-- //目的获取子组件中的pLanguage -->
      <template slot-scope='slot'>
        <!-- <span v-for='ites in slot.data'>{{ites}} - </span> -->
        <span>{{slot.abc.join(' - ')}}</span>
      </template>
    </cpn>

    <cpn>
        <!-- //目的获取子组件中的pLanguage -->
        <template slot-scope='slot'>
          <!-- <span v-for='ites in slot.data'>{{ites}} * </span> -->
          <span>{{slot.abc.join(' * ')}}</span>
        </template>
      </cpn>
  </div>

  <template id="cpn">
    <div>
      <slot :abc='PLanguage'>
        <ul>
          <li v-for="item in PLanguage">{{item}}</li>
        </ul>
      </slot>
    </div>
  </template>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>
  <script>
    const app = new Vue({
      el: "#app",
      data: {
        message: '我是父组件你好呀'
      },
      components: {
        cpn: {
          template: '#cpn',
          data() {
            return {
              PLanguage: ['java', 'python', 'c++', 'C#', 'Go', 'PHP']
            }
          }
        }
      }
    })
  </script>
</body>

</html>

二. 前端模块化

2.1. 为什么要使用模块化

简单写js代码带来的问题

在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。

那个时候的代码是怎么写的呢?直接将代码写在<script>标签中即可

随着ajax异步请求的出现,慢慢形成了前后端的分离

客户端需要完成的事情越来越多,代码量也是与日俱增。

为了应对代码量的剧增,我们通常会将代码组织在多个js文件中,进行维护。

但是这种维护方式,依然不能避免一些灾难性的问题。

比如全局变量同名问题:看右边的例子

另外,这种代码的编写方式对js文件的依赖顺序几乎是强制性的

但是当js文件过多,比如有几十个的时候,弄清楚它们的顺序是一件比较同时的事情。

而且即使你弄清楚顺序了,也不能避免上面出现的这种尴尬问题的发生。

image-20201221170233656

闭包引起代码不可复用.

我们可以使用匿名函数来解决方面的重名问题

在aaa.js文件中,我们使用匿名函数

image-20201221191823385

但是如果我们希望在main.js文件中,用到flag,应该如何处理呢?

显然,另外一个文件中不容易使用,因为flag是一个局部变量。

自己实现了简单的模块化

我们可以使用将需要暴露到外面的变量,使用一个模块作为出口,什么意思呢?

来看下对应的代码:

我们做了什么事情呢?

非常简单,在匿名函数内部,定义一个对象。

给对象添加各种需要暴露到外面的属性和方法(不需要暴露的直接定义即可)。

最后将这个对象返回,并且在外面使用了一个MoudleA接受。

接下来,我们在man.js中怎么使用呢?

我们只需要使用属于自己模块的属性和方法即可

这就是模块最基础的封装,事实上模块的封装还有很多高级的话题:

但是我们这里就是要认识一下为什么需要模块,以及模块的原始雏形。

幸运的是,前端模块化开发已经有了很多既有的规范,以及对应的实现方案。

常见的模块化规范:

CommonJS、AMD、CMD,也有ES6的Modules

image-20201221192112598

AMD/CMD/CommonJS

模块化有两个核心:导出和导入

CommonJS的导出:

image-20201221193813957

CommonJS的导入

image-20201221193838757

2.2. ES6中模块化的使用

export

export指令用于导出变量,比如下面的代码:

image-20201221194030704

上面的代码还有另外一种写法:

image-20201221194056665

导出函数或类

上面我们主要是输出变量,也可以输出函数或者输出类

上面的代码也可以写成这种形式:

image-20201221194222747

某些情况下,一个模块中包含某个的功能,我们并不希望给这个功能命名,而且让导入者可以自己来命名

这个时候就可以使用export default

image-20201221194308183

我们来到main.js中,这样使用就可以了

这里的myFunc是我自己命名的,你可以根据需要命名它对应的名字

image-20201221194336939

另外,需要注意:

export default在同一个模块中,不允许同时存在多个。

import

我们使用export指令导出了模块对外提供的接口,下面我们就可以通过import命令来加载对应的这个模块了

首先,我们需要在HTML代码中引入两个js文件,并且类型需要设置为module

image-20201221201101161

  • import指令用于导入模块中的内容,比如main.js的代码

    image-20201221201105489

  • 如果我们希望某个模块中所有的信息都导入,一个个导入显然有些麻烦:

    • 通过*可以导入模块中所有的export变量
    • 但是通常情况下我们需要给*起一个别名,方便后续的使用

image-20201221201111105
代码-------
index

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script src="aaa.js" type="module"></script>
<script src="bbb.js" type="module"></script>
<script src="mmm.js" type="module"></script>
</body>
</html>

aaa.js

let name = '小明'
let age = 18
let flag = true

function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2
}

if (flag) {
    console.log(sum(20, 30));
}
// 1.导出方式一
export {
    flag, sum
}
//2.导出方式二
export let num1 = 1000;
export let height = 1.88

// 3.导出函数和类
export function mu1(num1, num2) {
    return num1 * num2
}

//4.导出ES6的类
export class Person {
    run() {
        console.log('在路上');
    }
}
//5.export default
// const address = '北京市'
// export default address
export default function (argument){
    console.log(argument)
}

bbb.js

import {sum} from "./aaa.js";
let name = '小红'
let flag = false

console.log(sum(100, 200));

mmm.js

//1. 导入的是对象{}中定义的变量
import {flag} from "./aaa.js";

if (flag) {
    console.log('小明是天才哈哈');
}
//2. 直接导入export定义的变量
import {num1, height} from "./aaa.js";

console.log(num1, height);
//3.导入export的function
import {mu1} from "./aaa.js";

console.log(mu1(30, 50));
// 导入类
import {Person} from "./aaa.js";
const p = new Person();
p.run()

//5.导入默认 /只能有一个
import addr from "./aaa.js";

addr('你好呀')

//统一全部导入
import * as aaa from './aaa.js'
console.log(aaa.flag);
console.log(aaa.height);

三. webpack

3.1. 什么是webpack

什么是webpack?

这个webpack还真不是一两句话可以说清楚的。

我们先看看官方的解释:

At its core, webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.

从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。

但是它是什么呢?用概念解释概念,还是不清晰。

我们从两个点来解释上面这句话:模块 和 打包

image-20201221203346399

前端模块化

在前面学习中,我已经用了大量的篇幅解释了为什么前端需要模块化。

而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。

在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发。

并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。

而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。

而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用(在后续我们会看到)。

这就是webpack中模块化的概念。

打包如何理解呢?

理解了webpack可以帮助我们进行模块化,并且处理模块间的各种复杂关系后,打包的概念就非常好理解了。

就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。

并且在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css,将

ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作。

但是打包的操作似乎grunt/gulp也可以帮助我们完成,它们有什么不同呢?

webpack和gulp对比

grunt/gulp的核心是Task

我们可以配置一系列的task,并且定义task要处理的事务(例如ES6、ts转化,图片压缩,scss转成css)

之后让grunt/gulp来依次执行这些task,而且让整个流程自动化。

所以grunt/gulp也被称为前端自动化任务管理工具。

我们来看一个gulp的task

下面的task就是将src下面的所有js文件转成ES5的语法。

并且最终输出到dist文件夹中。

什么时候用grunt/gulp呢?

如果你的工程模块依赖非常简单,甚至是没有用到模块化的概念。

只需要进行简单的合并、压缩,就使用grunt/gulp即可。

但是如果整个项目使用了模块化管理,而且相互依赖非常强,我们就可以使用更加强大的webpack了。

所以,grunt/gulp和webpack有什么不同呢?

grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是它的核心。

webpack更加强调模块化开发管理,而文件压缩合并、预处理等功能,是他附带的功能。

image-20201221204233408

webpack依赖环境

必须依赖node环境.node环境为了可以正常执行很多代码必须其中包含各种依赖的包,所以一般在安装node的时候会自动帮你安装npm

安装webpack

安装webpack首先需要安装Node.js,Node.js自带了软件包管理工具npm

查看自己的node版本:

image-20201221204405801

全局安装webpack(这里我先指定版本号3.6.0,因为vue cli2依赖该版本)

image-20201221204414741

局部安装webpack(后续才需要)

--save-dev`是开发时依赖,项目打包后不需要继续使用的。

image-20201221204422484

为什么全局安装后,还需要局部安装呢?

在终端直接执行webpack命令,使用的全局安装的webpack

当在package.json中定义了scripts时,其中包含了webpack命令,那么使用的是局部webpack

准备工作

我们创建如下文件和文件夹:

文件和文件夹解析:

dist文件夹:用于存放之后打包的文件

src文件夹:用于存放我们写的源文件

main.js:项目的入口文件。具体内容查看下面详情。

mathUtils.js:定义了一些数学工具函数,可以在其他地方引用,并且使用。具体内容查看下面的详情。

index.html:浏览器打开展示的首页html

package.json:通过npm init生成的,npm包管理的文件(暂时没有用上,后面才会用上)

mathUtils.js文件中的代码:

main.js文件中的代码:

image-20201222172920405

JS文件的打包

现在的js文件中使用了模块化的方式进行开发,他们可以直接使用吗?不可以。

因为如果直接在index.html引入这两个js文件,浏览器并不识别其中的模块化代码。

另外,在真实项目中当有许多这样的js文件时,我们一个个引用非常麻烦,并且后期非常不方便对它们进行管理。

我们应该怎么做呢?使用webpack工具,对多个js文件进行打包。

我们知道,webpack就是一个模块化的打包工具,所以它支持我们代码中写模块化,可以对模块化的代码进行处理。(如何处理的,待会儿在原理中,我会讲解)

另外,如果在处理完所有模块之间的关系后,将多个js打包到一个js文件中,引入时就变得非常方便了。

OK,如何打包呢?使用webpack的指令即可

image-20201222173111321

使用打包后的文件

打包后会在dist文件下,生成一个bundle.js文件

文件内容有些复杂,这里暂时先不看,后续再进行分析。

bundle.js文件,是webpack处理了项目直接文件依赖后生成的一个js文件,我们只需要将这个js文件在index.html中引入即可

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3.2. webpack的起步

webpack配置: webpack.config.js/package.json(scripts)

入口和出口

我们考虑一下,如果每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数,就非常麻烦,有没有一种方法可以将这两个参数写到配置中,在运行时,直接读取呢?

当然可以,就是创建一个webpack.config.js文件

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局部安装webpack

目前,我们使用的webpack是全局的webpack,如果我们想使用局部来打包呢?

因为一个项目往往依赖特定的webpack版本,全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致,导出打包出现问题。

所以通常一个项目,都有自己局部的webpack。

第一步,项目中需要安装自己局部的webpack

这里我们让局部安装webpack3.6.0

Vue CLI3中已经升级到webpack4,但是它将配置文件隐藏了起来,所以查看起来不是很方便。

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第二步,通过node_modules/.bin/webpack启动webpack打包

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package.json中定义启动

但是,每次执行都敲这么一长串有没有觉得不方便呢?

OK,我们可以在package.json的scripts中定义自己的执行脚本。

package.json中的scripts的脚本在执行时,会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。

首先,会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令。

如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。

如何执行我们的build指令呢?

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3.3. webpack的loader

什么是loader?

loader是webpack中一个非常核心的概念。

webpack用来做什么呢?

在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。

但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将

TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。

对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。

那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就可以啦。

loader使用过程:

步骤一:通过npm安装需要使用的loader

步骤二:在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置

大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法。

css文件处理 - 准备工作

项目开发过程中,我们必然需要添加很多的样式,而样式我们往往写到一个单独的文件中。

在src目录中,创建一个css文件,其中创建一个normal.css文件。

我们也可以重新组织文件的目录结构,将零散的js文件放在一个js文件夹中。

normal.css中的代码非常简单,就是将body设置为red

但是,这个时候normal.css中的样式会生效吗?

当然不会,因为我们压根就没有引用它。

webpack也不可能找到它,因为我们只有一个入口,webpack会从入口开始查找其他依赖的文件。

在入口文件中引用:

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css文件处理 – 打包报错信息

重新打包,会出现如下错误

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这个错误告诉我们:加载normal.css文件必须有对应的loader。

css-loader/style-loader

css文件处理 – css-loader

在webpack的官方中,我们可以找到如下关于样式的loader使用方法:

按照官方配置webpack.config.js文件

注意:配置中有一个style-loader,我们并不知道它是什么,所以可以暂时不进行配置。

重新打包项目:

但是,运行index.html,你会发现样式并没有生效。

原因是css-loader只负责加载css文件,但是并不负责将css具体样式嵌入到文档中。

这个时候,我们还需要一个style-loader帮助我们处理。

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css文件处理 – style-loader

我们来安装style-loader

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注意:style-loader需要放在css-loader的前面。

疑惑:不对吧?按照我们的逻辑,在处理css文件过程中,应该是css-loader先加载css文件,再由style-loader来进行进一步的处理,为什么会将style-loader放在前面呢?

答案:这次因为webpack在读取使用的loader的过程中,是按照从右向左的顺序读取的。

目前,webpack.config.js的配置如下:

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less-loader/less

less文件处理 – 准备工作

如果我们希望在项目中使用less、scss、stylus来写样式,webpack是否可以帮助我们处理呢?

我们这里以less为例,其他也是一样的。

我们还是先创建一个less文件,依然放在css文件夹中

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less文件处理 – less-loader

继续在官方中查找,我们会找到less-loader相关的使用说明

首先,还是需要安装对应的loader

注意:我们这里还安装了less,因为webpack会使用less对less文件进行编译

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其次,修改对应的配置文件

添加一个rules选项,用于处理.less文件

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url-loader/file-loader

图片文件处理 – 资源准备阶段

首先,我们在项目中加入两张图片:

一张较小的图片test01.jpg(小于8kb),一张较大的图片test02.jpeg(大于8kb)

待会儿我们会针对这两张图片进行不同的处理

我们先考虑在css样式中引用图片的情况,所以我更改了normal.css中的样式:

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如果我们现在直接打包,会出现如下问题

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图片文件处理 – url-loader

图片处理,我们使用url-loader来处理,依然先安装url-loader

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修改webpack.config.js配置文件:

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再次打包,运行index.html,就会发现我们的背景图片选出了出来。

而仔细观察,你会发现背景图是通过base64显示出来的

OK,这也是limit属性的作用,当图片小于8kb时,对图片进行base64编码

图片文件处理 – file-loader

么问题来了,如果大于8kb呢?我们将background的图片改成test02.jpg

这次因为大于8kb的图片,会通过file-loader进行处理,但是我们的项目中并没有file-loader

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所以,我们需要安装file-loader

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再次打包,就会发现dist文件夹下多了一个图片文件

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图片文件处理 – 修改文件名称

我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字

这是一个32位hash值,目的是防止名字重复

但是,真实开发中,我们可能对打包的图片名字有一定的要求

比如,将所有的图片放在一个文件夹中,跟上图片原来的名称,同时也要防止重复

所以,我们可以在options中添加上如下选项:

img:文件要打包到的文件夹

name:获取图片原来的名字,放在该位置

hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们只保留8位

ext:使用图片原来的扩展名

但是,我们发现图片并没有显示出来,这是因为图片使用的路径不正确

默认情况下,webpack会将生成的路径直接返回给使用者

但是,我们整个程序是打包在dist文件夹下的,所以这里我们需要在路径下再添加一个dist/

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babel-loader

ES6语法处理

如果你仔细阅读webpack打包的js文件,发现写的ES6语法并没有转成ES5,那么就意味着可能一些对ES6还不支持的浏览器没有办法很好的运行我们的代码。

在前面我们说过,如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用babel。

而在webpack中,我们直接使用babel对应的loader就可以了。

npm install --save-dev babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015

配置webpack.config.js文件

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重新打包,查看bundle.js文件,发现其中的内容变成了ES5的语法

3.4. webpack中配置Vue

vue-loader

引入vue.js

后续项目中,我们会使用Vuejs进行开发,而且会以特殊的文件来组织vue的组件。

所以,下面我们来学习一下如何在我们的webpack环境中集成Vuejs

现在,我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装

注:因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖

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--save 加与不加-dev的区别

--save-dev
开发式依赖,只有开发时才依赖这个东西,最终运行时不需要依赖这个东西

--save
但是Vue运行也需要依赖

那么,接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue了

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打包项目 – 错误信息

修改完成后,重新打包,运行程序:

打包过程没有任何错误(因为只是多打包了一个vue的js文件而已)

但是运行程序,没有出现想要的效果,而且浏览器中有报错

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这个错误说的是我们使用的是runtime-only版本的Vue,什么意思呢?

这里我只说解决方案:Vue不同版本构建,后续我具体讲解runtime-only和runtime-compiler的区别。

所以我们修改webpack的配置,添加如下内容即可

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el和template区别(一)

正常运行之后,我们来考虑另外一个问题:

如果我们希望将data中的数据显示在界面中,就必须是修改index.html

如果我们后面自定义了组件,也必须修改index.html来使用组件

但是html模板在之后的开发中,我并不希望手动的来频繁修改,是否可以做到呢?

定义template属性:

在前面的Vue实例中,我们定义了el属性,用于和index.html中的#app进行绑定,让Vue实例之后可以管理它其中的内容

这里,我们可以将div元素中的{{message}}内容删掉,只保留一个基本的id为div的元素

但是如果我依然希望在其中显示{{message}}的内容,应该怎么处理呢?

我们可以再定义一个template属性,代码如下

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el和template区别(二)

重新打包,运行程序,显示一样的结果和HTML代码结构

那么,el和template模板的关系是什么呢?

在我们之前的学习中,我们知道el用于指定Vue要管理的DOM,可以帮助解析其中的指令、事件监听等等。

而如果Vue实例中同时指定了template,那么template模板的内容会替换掉挂载的对应el的模板。

这样做有什么好处呢?

这样做之后我们就不需要在以后的开发中再次操作index.html,只需要在template中写入对应的标签即可

但是,书写template模块非常麻烦怎么办呢?

没有关系,稍后我们会将template模板中的内容进行抽离。

分成三部分书写:template、script、style,结构变得非常清晰。

Vue组件化开发引入

在学习组件化开发的时候,我说过以后的Vue开发过程中,我们都会采用组件化开发的思想。

那么,在当前项目中,如果我也想采用组件化的形式进行开发,应该怎么做呢?

查看下面的代码:

当然,我们也可以将下面的代码抽取到一个js文件中,并且导出。

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.vue文件封装处理

但是一个组件以一个js对象的形式进行组织和使用的时候是非常不方便的

一方面编写template模块非常的麻烦

另外一方面如果有样式的话,我们写在哪里比较合适呢?

现在,我们以一种全新的方式来组织一个vue的组件

但是,这个时候这个文件可以被正确的加载吗?

必然不可以,这种特殊的文件以及特殊的格式,必须有人帮助我们处理。

谁来处理呢?vue-loader以及vue-template-compiler。

安装vue-loader和vue-template-compiler

npm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev

修改webpack.config.js的配置文件:

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3.5. webpack的plugin

plugin是什么?

详解

plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。

webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。

loader和plugin区别

loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。

plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器。

plugin的使用过程:

步骤一:通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)

步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件。

下面,我们就来看看可以通过哪些插件对现有的webpack打包过程进行扩容,让我们的webpack变得更加好用。

添加版权的Plugin

我们先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明

该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。

按照下面的方式来修改webpack.config.js的文件:

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重新打包程序:查看bundle.js文件的头部,看到如下信息

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打包html的plugin

目前,我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。

我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。

所以,我们需要将index.html文件打包到dist文件夹中,这个时候就可以使用HtmlWebpackPlugin插件

HtmlWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情:

自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成)

将打包的js文件,自动通过script标签插入到body中

安装HtmlWebpackPlugin插件

npm install html-webpack-plugin --save-dev

使用插件,修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容如下:

这里的template表示根据什么模板来生成index.html

另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性

否则插入的script标签中的src可能会有问题

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js压缩的Plugin

在项目发布之前,我们必然需要对js等文件进行压缩处理

这里,我们就对打包的js文件进行压缩

我们使用一个第三方的插件uglifyjs-webpack-plugin,并且版本号指定1.1.1,和CLI2保持一致

npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev

修改webpack.config.js文件,使用插件:

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查看打包后的bunlde.js文件,是已经被压缩过了。

3.6. 搭建本地服务器

webpack-dev-server

搭建本地服务器

webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。

不过它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它

npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.1

devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性:

contentBase:为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist

port:端口号

inline:页面实时刷新

historyApiFallback:在SPA页面中,依赖HTML5的history模式

webpack.config.js文件配置修改如下:

我们可以再配置另外一个scripts:

--open参数表示直接打开浏览器

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3.7. 配置文件的分离

开发 与发布(编译) 进行分离

开发与发布公共的部分发在一个文件,

开发特殊的部分创建一个文件

生产也就是发布创建一个文件

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合拼的时候

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分离之后就可以删除webpack.config.js文件了 然后在脚本build 修改一下配置

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upm run build然后发现打包文件不见了 打包到build中了 不在dist文件夹里了

解决方法

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四. Vue CLI

4.1. 什么是CLI

脚手架是什么东西.

如果你只是简单写几个Vue的Demo程序, 那么你不需要Vue CLI.

如果你在开发大型项目, 那么你需要, 并且必然需要使用Vue CLI

使用Vue.js开发大型应用时,我们需要考虑代码目录结构、项目结构和部署、热加载、代码单元测试等事情。

如果每个项目都要手动完成这些工作,那无以效率比较低效,所以通常我们会使用一些脚手架工具来帮助完成这些事情。

CLI是什么意思?

CLI是Command-Line Interface, 翻译为命令行界面, 但是俗称脚手架.

Vue CLI是一个官方发布 vue.js 项目脚手架

使用 vue-cli 可以快速搭建Vue开发环境以及对应的webpack配置.

脚手架长什么样子?

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CLI依赖webpack,node,npm

Vue CLI使用前提 - Node

安装NodeJS

可以直接在官方网站中下载安装.

网址: http://nodejs.cn/download/

检测安装的版本

默认情况下自动安装Node和NPM

Node环境要求8.9以上或者更高版本

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什么是NPM呢?

NPM的全称是Node Package Manager

是一个NodeJS包管理和分发工具,已经成为了非官方的发布Node模块(包)的标准。

后续我们会经常使用NPM来安装一些开发过程中依赖包.

cnpm安装
由于国内直接使用 npm 的官方镜像是非常慢的,这里推荐使用淘宝 NPM 镜像。
你可以使用淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm:
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
这样就可以使用 cnpm 命令来安装模块了:
cnpm install [name]

Vue CLI使用前提 - Webpack

Vue.js官方脚手架工具就使用了webpack模板

对所有的资源会压缩等优化操作

它在开发过程中提供了一套完整的功能,能够使得我们开发过程中变得高效。

Webpack的全局安装

npm install webpack -g

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Vue CLI的使用

安装Vue脚手架

npm install -g @vue/cli
npm install -g @vue/cli@版本号

卸载


3.0以下:
npm uninstall vue-cli -g
3.0及以上:
npm uninstall -g @vue/cli

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注意:上面安装的是Vue CLI3的版本,如果需要想按照Vue CLI2的方式初始化项目时不可以的。

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Vue CLI2初始化项目

vue init webpack my-project

Vue CLI3初始化项目

vue create my-project

4.2. CLI2初始化项目的过程

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4.3. CLI2生产的目录结构的解析

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export(导出)/import(导入)

dist -> distribution(发布)

webpack ./src/main.js ./dist/bundle.js

开发时依赖

运行时依赖

posted @ 2021-01-11 14:01  赵刚、  阅读(163)  评论(0编辑  收藏  举报