摘要:
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门。自己去写代码。debug,布置场景,能够收获到非常多。游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分。欢迎回来在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性。在第二篇中。我们学会了怎么在... 阅读全文
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1,host 就是WIN7 使用WIFI上网2。打开设置你的VM 8 edit--Virutal network editor--VMnet0--Bridged (connect VMs to directly to the external network)--下拉菜单--选择Bridge... 阅读全文
摘要:
转载声明:本文转自网络,稍加整理以备学习和參考之用。函数对象/仿函数提到C++ STL。首先被人想到的是它的三大组件:Containers, Iterators, Algorithms,即容器,迭代器和算法。容器为用户提供了经常使用的数据结构,算法大多是独立于容器的经常使用的基本算法,迭代器是由容器... 阅读全文
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D. Prefixes and Suffixestime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputYou have a strings = s1s2... 阅读全文
摘要:
=====================================================最简单的视音频播放演示样例系列文章列表:最简单的视音频播放演示样例1:总述最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB... 阅读全文