摘要: 我的项目配置:struts2+hibernate3.3+spring3.2.5 主要问题:在进行更新和提交操作时出现下面异常 我这里主要是为了解决延迟载入session关闭问题。所以用到了Session session = this.sessionFactory.getCurrentSession( 阅读全文
posted @ 2016-03-16 21:58 zfyouxi 阅读(675) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、easyui弹出页面中无法引入其它外部js文件的问题 easyui弹出的对话框假设为jsp、html页面,easyui仅仅会将这些页面中的<body></body>内部的内容显示,其它内容将丢失,假设你的js引用刚好放在<head></head>中,那么不好意思。这些js是无法成功引用的。 解决 阅读全文
posted @ 2016-03-16 20:54 zfyouxi 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: guice框架是一种类似于spring的ioc容器的一种框架,使用简单,比較轻量级的一个框架,速度极快,灵活性极强,如今就先来写几个guice的程序。 在这里我就不给出guice的jar包,这些都能够比較easy地下载到。 这里与spring同样,必须先要有接口及事实上现类才干实现注入。 程序为: 阅读全文
posted @ 2016-03-16 20:01 zfyouxi 阅读(807) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要:本文将使用Python3.4爬网页、爬图片、自己主动登录。并对HTTP协议做了一个简单的介绍。在进行爬虫之前,先简单来进行一个HTTP协议的解说。这样以下再来进行爬虫就是理解更加清楚。 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。 它的发展是万维 阅读全文
posted @ 2016-03-16 18:44 zfyouxi 阅读(4232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description Input Output Sample Input Sample Output Hint Source 用next数组求出整个数组的最大前缀。假设整个串是用循环节组成的,那么 n - next[n] 也就是最小循环节,验证最小循环节会被n整出。 阅读全文
posted @ 2016-03-16 18:12 zfyouxi 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: problem: Reverse digits of an integer. Example1: x = 123, return 321 Example2: x = -123, return -321 thinking: (1)整型反转直观非常easy理解。 如正负,尾数为0等问题还优点理。 (2) 阅读全文
posted @ 2016-03-16 17:16 zfyouxi 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/intbird C#NetWorkAdapter 20121011. /// <summary> } java package com.xudeyu.tcpip; import java.net.InetAddress; import java.n 阅读全文
posted @ 2016-03-16 16:00 zfyouxi 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类别(category)——通过使用类别,我们能够动态地为现有的类加入新方法。并且能够将类定义模块化地分不到多个相关文件里。通常仅仅在类别中定义方法。 该类别的实现部分例如以下 我们知道。假设一个函数在.h文件里无声明而在.m文件里定义它的实现。那么该方法就是私有方法。仅仅能在本类的文件里使用。若我 阅读全文
posted @ 2016-03-16 15:51 zfyouxi 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: grep "key" xxx.log时输出 Binary file xxx.log matches 百度了一下:grep觉得这是二进制文件。解决方式:grep -a。 grep -a "key" xxx.log 阅读全文
posted @ 2016-03-16 15:16 zfyouxi 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇接着上面的四篇继续讲述在window平台下mongodb的分片集群搭建。在分片集群中也照样能够创建索引,创建索引的方式与在单独数据库中创建索引的方式一样。因此这不再多说。本篇主要聚焦在分片键的选取问题上。 分片键通俗来说就是切割海量数据的标记符。 假设更高效的划分海量数据往往依赖于分片键的选择。 阅读全文
posted @ 2016-03-16 14:03 zfyouxi 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity官方提供了4种载入场景(scene)的方法。各自是: 1. Application.LoadLevel():同步载入 2. Application.LoadLevelAsync():异步载入 3. Application.LoadLevelAddictive():同步附加式载入 4. Ap 阅读全文
posted @ 2016-03-16 12:26 zfyouxi 阅读(11547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PHP一共支持8种原始类型。包含4中标量类型,即:boolean(布尔型)、integer(整形)、float/double(浮点型)和string(字符串型);两种复合类型,即:array(数组)和object(对象)。两种特殊类型。即:resource(资源)与NULL。 阅读全文
posted @ 2016-03-16 11:46 zfyouxi 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求 关于fragment的问题,一直想写一篇博客了。应该当初自己也是对这玩意一点都不熟悉到如今也大概知道个日常的使用的地步。 一个側滑的导航栏,内有4个条目。每个选项点击进入相应的界面,每个界面是一个fragment,各界面之间自由切换。且能够保存之前的状态,也就是说。切换的过程并不会产生新的 阅读全文
posted @ 2016-03-16 09:51 zfyouxi 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这道题目和分成两块的partition的扩展。比如有一堆0 1 2 数字组成的数组,要分成 00 00 11 1 1 222 2这样的顺序的。 利用lumoto版的partition能够非常好的解决,比hoare好多了。并且直接利用loop invariant,变成i j k三个指针,[low,i] 阅读全文
posted @ 2016-03-16 08:53 zfyouxi 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑