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zfyouxi
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2014年7月1日
unity3d脚本编程
摘要: 一 创建和使用脚本1 概述GameObject的行为都是被附加到其上面的组件控制,脚本本质上也是一个组件。在unity中创建一个脚本,默认内容例如以下:using UnityEngine;using System.Collections;public class MainPlayer : MonoB...
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posted @ 2014-07-01 20:51 zfyouxi
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