Java凝视Annotation
Java凝视Annotation
从JDK 5開始,Java添加了对元数据(MetaData)的支持,也就是Annotation(凝视)。Annotation提供了一种为程序元素设置元数据的方法。程序元素包含修饰包、类、构造器、方法、成员变量、參数、局部变量。从某些方面来看,Annotation就想修饰符一样,可用于程序元素的声明。这些信息被存储在Annotation的”name = value”对中。
须要注意的是, Annotation是一个接口,程序能够通过反射来获取指定程序元素的Annotation对象,然后通过Annotation对象来取得凝视里的元数据,且不会影响程序代码的运行。不管添加、删除Annotation,代码都始终如一地运行。假设希望让程序中的Annotation在运行时起一定的作用,仅仅有通过某种配套的工具对Annotation中的信息进行訪问和处理,訪问和处理Annotation的工具统称为APT(Annotation ProcessingTool)。
一、Annotation基础
前面已经讲到APT负责提取Annotation里包括的元数据,那么我们先了解一下4个基本Annotation的使用,须要在Annotation前面加上@符号。以修饰符的形式放在程序元素的前面。
4个主要的Annotation例如以下:
-
@Override
-
@Deprecated
-
@SuppressWarnings
-
@SafeVarargs
1、@Override——限定重写父类方法
顾名思义,@Override就是用来重写方法的,它仅仅能作用于方法。不能作用于其它程序元素。它能够强制一个子类必须覆盖父类的方法。通常情况下会被省略。比如以下的程序指定了子类Circle的draw()方法必须重写父类方法:
class Shape{
void draw(){
System.out.println("画一个形状");
}
}
class Circle extends Shape{
//将@Override省略效果同样
@Override
void draw() {
System.out.println("画一个圆形");
}
}
可是@Override作为一个标识。能够告诉我们该方法在其父类中是不是存在,或者我们须要重写的方法是否跟父类中的方法一致。比如上面的程序,假设我把draw()写成darw()。系统将会报编译错误。
2、@Deprecated——标示已过时
用于表示某个程序元素(类、方法等)已过时。当其它程序使用已过时的类、方法时,编译器将会给出警告。比如:
public classTest{
public static void main(String[] args) {
//以下调用shape的draw方法时。编译器会给出警告
new Shape().draw();
}
}
class Shape{
@Deprecated
void
draw(){
System.out.println("画一个形状");
}
}
3、@supressWarnings——抑制编译器警告
指示被该Annotation修饰的程序元素(以及该程序元素中的全部子元素)取消显示指定的编译器警告。@SupressWarnings会抑制作用于该程序元素的全部子元素,比如。使用@SupressWarnings修饰某个类取消显示某个编译器警告,同一时候又修饰该类里的某个方法取消显示还有一个编译器警告,那么该方法将会同一时候取消显示这两个编译器警告。
在通常情况下。假设程序中使用没有泛型限制的集合。将会引起编译器的警告。为了避免编译器的警告。能够使用@SupressWarnings修饰。比如:
//关闭整个类里的编译器警告
@SuppressWarnings("unchecked")
public class Test{
public static void main(String[]args) {
List<String> tempList = new ArrayList();
}
}
4、Java7的“堆污染”警告与@SafeVarargs
要理解堆污染,首先看一个样例:
List list = new ArrayList<Integer>();
list.add(10);//加入元素时引发unchecked异常
//以下代码引起“未经检查的转换”的警告。但编译、执行时全然正常
List<String> temp = list;
//但仅仅要訪问temp里的元素,就会引起执行时异常
System.out.println(temp.get(0));
如上所看到的,将list赋值给temp就造成了所谓的“堆污染”当把一个不带泛型的对象赋值给一个带泛型的变量时。往往就会引发“堆污染”。
对于形參个数可变的方法,假设该形參的类型是泛型,就更easy引发“堆污染”了,比如以下的方法中,相当于把List<String>赋值给了List。
该方法首先将listArray与listStrArray指向同一内存地址。然后将整型集合赋值给listArray的第一个元素,再使用listStrArray取出第一个元素时。将引发ClassCastException异常:
public voidtemp(List<String>... listStrArray){
List[] listArray = listStrArray;
List<Integer> tempList = Arrays.asList(99);
listArray[0] = tempList;
String s = listStrArray[0].get(0);
}
而我们这里要讲的@SafeVarargs,就是Java7专门用来一直“堆污染”警告而提供的Annotation。除此之外。还有一种方法就是我们上面所将的。使用@SuppressWarning(“unchecked”)修饰。
二、JDK的元Annotation
你可能会觉得这4个Annotation使用起来不太方便,觉得Annotation仅仅有这么几个功能。事实上,这仅仅是Annotation的凤毛麟角,假设我们想深入了解Annotation,那就得自己定义Annotation。
在讲自己定义Annotation之前,首先要说的是元Annotation。
由于Annotation并非程序元素,甚至对其进行增删改也不会影响程序的正常执行。那么假设我们想让Annotation在程序执行时也起作用。该怎么办呢?我们要讲的元Annotation就是来干这个的,它用来修饰其它的Annotation定义,使Annotation具有不同的作用域。
1、使用@Retention
我们在创建自己定义Annotation时。能够使用@Retention来修饰这个Annotation,用于指定被修饰的Annotation的作用域。@Retention包括一个RetentionPolicy类型的value成员变量,其值能够使例如以下3个:
-
RetentionPolicy.Class:默认值,编译器将吧Annotation存储于class文件里,但执行Java程序时。JVM不会保留Annotation,即仅仅存储但不參与程序执行;
-
RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将吧Annotation存储于class文件里,执行Java程序时,JVM也会保留Annotation,即存储且參与程序执行。
-
RetentionPolicy.SOURCE:编译器不会存储Annotation到class文件里,执行Java程序时JVM也不会保留Annotation。即不存储不保留。
非常多时候我们须要通过反射获取凝视信息,所以就须要使用value属性值为RetentionPolicy.RUNTIME的@Retention。比如以下我们定义了一个名为Param的Annotation。而且能够通过反射来获取它的凝视信息:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Param {
long id();
String name();
int sex() default 1;
}
2、使用@Target
@Target也能够用来修饰Annotation定义,它用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪些程序单元,其value值有例如以下几个:
-
ElementType.ANNOTATION_TYPE:指定该策略的Annotation仅仅能修饰Annotation;
-
ElementType.CONSTRUCTOR:仅仅能修饰构造器;
-
ElementType.FIELD:仅仅能修饰成员变量;
-
ElementType.LOCAL_VARIABLE:仅仅能修饰局部变量;
-
ElementType.METHOD:仅仅能修饰方法定义;
-
ElementType.PACKAGE:仅仅能修饰包定义;
-
ElementType.PARAMETER:能够修饰參数。
-
ElementType.TYPE:能够修饰类、接口(包含凝视类型)或枚举定义。
以下的样例中。定义Param仅仅能修饰方法:
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Param {
long id();
String name();
int sex() default 1;
}
3、使用@Document
@Document用于指定被它修饰的Annotation类将被javadoc工具提取成文档。假设定义Annotation类时使用了@Document修饰,则全部使用该Annotation修饰的程序元素的API文档中将会包括该Annotation说明。举个样例来说明:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
@Documented
public @interface Param {
long id();
String name();
int sex() default 1;
}
public class Dulven {
public static void main(String[]args) { }
@Param(id=1001001,name="GISirFive")
public void toPerson() { }
}
用javadoc提取API,打开API后是这种:
假设在定义Param时不加@Document,就不会显示@Param()
4、使用@Inherited
@Inherited用于指定被其修饰的Annotation定义具有继承性,被该Annotation修饰的类假设有子类,则子类将会自己主动被该Annotation修饰。
举个样例:
@Inherited
public @interface Param {
long id();
String name();
int sex() default 1;
}
@Param(id=110, name="singer")
class Base{ }
public class Dulven extends Base{
public static void main(String[]args) {
System.out.println(Dulven.class.isAnnotationPresent(Param.class));
}
}
上面程序执行会输出true。
三、自己定义Annotation
除了这4个主要的Annotation。细心的程序猿可能会发现还有非常多未知的Annotation。事实上除了这4个主要的Annotation外。大多数都是我们自己定义的,我们能够通过自己定义Annotation来使代码更通俗易懂。
1、定义Annotation
定义一个新的Annotation与定义一个接口类似,须要使用@interfacekeyword。比如以下定义了一个名为Param的Annotation,并在Test类中使用它:
public @interface Param { }
@Param
public class Test {
public static void main(String[]args) { }
}
在默认情况下,Annotation可用于修饰不论什么程序元素。包含类、接口、方法等。
如普通方法一样,Annotation还能够带成员变量,Annotation的成员变量在Annotation定义中以无形參的方法形式来声明,其方法名和返回值定义了该成员变量的名字和类型,比如:
public @interface Param {
long id();
String name();
int sex() default 1;
}
一旦在Annotation里定义了成员变量。使用时就须要为其指定值,当然我们也能够为成员变量指定默认值,默认值制定方法如同上面的sex。其默认值为1。这样我们在使用时就不须要为其指定值了。比如:
@Param(id=1001, name="旺旺")
public class Animal {
public static void main(String[]args) { }
}
我们能够将Annotation按是否包括成员变量分为两类:
-
标记Annotation:指未定义成员变量的Annotation。
这样的Annotation仅利用自身的存在与否来为我们提供信息,比如@Override、@Deprecated等。
-
元数据Annotation:指包括成员变量的Annotation,由于它们能够接受很多其它的元数据。
2、提取Annotation信息
当开发人员使用Annotation修饰了类、方法、Field等成员之后,正如Annotation的定义所言,Annotaion不能影响程序代码的运行。不管添加、删除Annotation,代码都始终如一的运行。仅仅有通过apt工具对Annotation中的信息进行訪问和处理。我们才干让程序中的Annotation在程序运行时起一定的作用。所以这些Annotation不会自己生效,必须由开发人员提供对应的工具来提取并处理Annotation信息。
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的凝视,该接口是全部Annotation类型的付接口。Java5在java.lang.reflect(主要包括一些实现反射功能的工具类)包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中能够接受凝视的程序元素。该接口主要有例如以下几个实现类:
Class:类定义
Constructor:构造器定义
Field:类的成员变量定义
Method:类的方法定义
Package:类的包定义
从Java5開始。该包所提供的反射API扩充了读取执行时Annotation的能力。
当一个Annotation类型被定义为执行时Annotation(怎样定义执行时,一会第三章会解说)后,该Annotation才会在执行时可见,JVM才会在状态*.class文件时读取保存在class文件里的Annotation。
AnnotatedElement接口是全部程序元素(如Class、Method、Constructor等)的父接口。所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象(如Class、Method、Constructor等)之后。程序就能够调用该对象的例如以下3个方法来訪问Annotation信息。
-
getAnnotation(Class<T>annotationClass):返回该元素上存在的指定类型的凝视,假设该类型的凝视不存在。则返回null;
-
Annotation[]getAnnotations():返回该程序元素上存在的全部凝视;
-
booleanisAnnotationPresent(Class<?
extends Annotation> annotationClass):推断该程序元素上是否存在指定类型的凝视,若存在则返回true,否则返回false。
以下的程序用于获取Dulven类中的toPerson方法里的全部凝视,并将其打印出来:
public class Dulven {
public static void main(String[]args) throws NoSuchMethodException, SecurityException,ClassNotFoundException {
Annotation[] annotations = Class.forName("com.Dulven").getMethod("toPerson").getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations)
System.out.println(annotation);
}
@Param(id=1001001,name="小明")
public void toPerson() { }
}
假设须要获取某个凝视里的元数据。则能够将凝视强制转换成所需的凝视类型,然后通过凝视对象的抽象方法来訪问这些元数据。比如:
public class Dulven {
public static void main(String[]args) throws NoSuchMethodException, SecurityException,ClassNotFoundException {
Dulven dulven = new Dulven();
Annotation[] annotations =dulven.getClass().getMethod("toPerson").getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations) {
if(annotation instanceof Param){
System.out.println("凝视内容:" + annotation);
Param param = (Param)annotation;
System.out.println("id:" + param.id() + ", name:" + param.name() + ", sex:" + param.sex());
}
}
}
@Param(id=1001001,name="小明")
public void toPerson() { }
}
3、使用Annotation的演示样例
以下通过两个样例。来帮助大家深入理解Annotation。
以下创建了一个名为Kangshifu的Annotation,它没有不论什么成员变量,仅仅是用来标记哪些方法是属于康师傅的:
//使该Annotation在程序执行时起作用
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
//该Annotation仅仅能修饰方法
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Kangshifu { }
以下创建了一个BJFactory类,里面有多个方法。@Kangshifu用来标记北京工厂中哪些方法是能够生产康师傅产品的:
public class BJFactory {
//用来标记该方法用于生产康师傅产品
@Kangshifu
public static void creatType1(){ }
public static void creatType2(){ }
@Kangshifu
public static void creatType3(){ }
@Kangshifu
public static void creatType4(){
throw newNullPointerException("原料不足");
}
public static void creatType5(){ }
}
我们已经知道。只使用凝视来标记程序元素,对程序是不会有不论什么影响的,即使使用了@Retention修饰的Annotation也不行,这是Java凝视的一条正要原则。
要让程序中的凝视起作用,接下来必须为这些凝视提供一个处理工具。
以下的凝视处理工具会分析目标类,假设目标类中的方法使用的@Kangshifu凝视修饰,则通过反射来执行该測试方法:
//康师傅产品线
public class KSFProcess {
public static voidprocessFilter(String clazz) throwsSecurityException,
ClassNotFoundException{
int passed = 0;
int failed = 0;
//遍历clazz相应的类里的全部方法
for (Method m : Class.forName(clazz).getMethods()){
//该方法使用了@Kangshifu修饰
if(m.isAnnotationPresent(Kangshifu.class)){
try {
//调用m方法
m.invoke(null);
passed++;
} catch (Exception e) {
System.out.println("生产流程" + m + "执行异常:" + e.getCause());
failed++;
}
}
}
//统计測试结果
System.out.println("该工厂共检測到生产流程" + (passed + failed) + "个,当中"
+ failed + "个失败。" + passed + "个正常!");
}
}
KSFProcess类眼下仅仅包括一个processFilter方法,是康师傅公司用来检測各代理生产商的产品线的,该方法将会分析clazz參数所代表的类。并执行该类里使用的@Kangshifu修饰的方法。
public static void main(String[] args) {
try {
KSFProcess.processFilter("com.BJFactory");
} catch (SecurityException | ClassNotFoundExceptione) {
// TODO 自己主动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
运行processFilter方法,将打印例如以下信息:
生产流程publicstatic void com.BJFactory.creatType4()执行异常:java.lang.NullPointerException:原料不足
该工厂共检測到生产流程3个,当中1个失败,2个正常!
上面这个样例仅仅是一个标记Annotation,程序通过推断该Annotation是否存在,来决定是否运行方法。以下的样例中。介绍了怎样使用Annotation来简化事件编程。我们知道普通情况下都是通过某个方法来为事件源绑定事件监听器,以下的样例中,是通过@ActionListener来为事件源绑定监听器:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface ActionListenerFor {
//定义一个成员变量,用于设置元数据
//该listener成员变量用于保存监听器实现类
Class<?
extends ActionListener> listener();
}
首先定义了一个@ActionListenerFor凝视,我们要使用该凝视指定一个listener成员变量,该成员变量用于指定监听器的实现类。以下程序使用@ActionListenerFor凝视来为两个button绑定事件监听器:
public class AnnotaionTest {
private JFrame frame = new JFrame("使用凝视绑定事件监听器");
//使用Annotation为okbutton绑定监听器
@ActionListenerFor(listener = OKListener.class)
private JButton btnOK = new JButton("确定");
@ActionListenerFor(listener = CancelListener.class)
private JButton btnCancel = new JButton("取消");
public void init(){
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(btnOK);
panel.add(btnCancel);
frame.add(panel);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[]args) {
new AnnotaionTest().init();
}
}
class OKListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "单击了确认button");;
}
}
class CancelListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "单击了取消button");
}
}
上面程序定义了两个Jbuttonbutton。并使用@ActionListenerFor凝视为其绑定了事件监听器。当中listener用于指定每一个button的监听器实现类。
看到这里。相信新手们都会疑惑不解。由于我们不知道监听器类和凝视、凝视和button是怎么联系起来的。即监听器是怎样作用到button上的呢?正如之前所说,假设只在程序中使用凝视是不会起到不论什么作用的,我们须要通过凝视处理工具来处理程序中的凝视,使其与其修饰的元素联系起来。
所以,我们须要定义一个凝视处理类,用来分析目标对象中的全部Field,假设该Field前使用了@ActionListenerFor修饰,则取出该Annotation中的listener元数据,并依据该数据来绑定事件监听器:
public class ActionListenerInstaller {
//处理Annotation的方法,当中object是包括Annotation的对象
public static voidprocessAnnotations(Object object){
try {
//获取Object相应的类
Class clazz =object.getClass();
//遍历该类下全部已声明的Field
for (Field field : clazz.getDeclaredFields()) {
//将该Feild设置成可自由訪问
field.setAccessible(true);
//推断该Field是否被@ActionListenerFor修饰
boolean b = field.isAnnotationPresent(ActionListenerFor.class);
if(!b) continue;
ActionListenerFor listenerFor = field.getAnnotation(ActionListenerFor.class);
//获取Field实际相应的对象
Object fObject = field.get(object);
//JButton继承于AbstractButton,假设fObject存在且继承于AbstractButton
if(fObject != null && fObject instanceof AbstractButton){
//获取凝视里的元数据listener
Class<?
extends ActionListener> tempListener =listenerFor.listener();
//使用反射来创建listener类的对象
ActionListener actionListener =tempListener.newInstance();
AbstractButton button =(AbstractButton)fObject;
button.addActionListener(actionListener);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
最后,我们须要将处理类在ActionTest类的init()方法中运行:
public void init(){
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(btnOK);
panel.add(btnCancel);
frame.add(panel);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
ActionListenerInstaller.processAnnotations(this);
}
执行上面的演示样例程序,点击确定,会弹出消息对话框。
四、编译时处理Annotation
APT(Annotation Processing Tool)是一种处理凝视的工具,它对源码文件进行检測,找出当中的Annotation后,对Annotation进行额外的处理。
使用APT的主要目的,是简化开发人员的工作量。由于APT能够在编译程序源代码的同一时候生成一些附属文件(比方源文件、类文件、程序公布描写叙述文件等),这些负数文件的内容也都与源代码相关。所以,使用APT能够取代传统的对代码信息和附属文件的维护工作。
了解过Hebernate早期版本号的读者都知道:没写一个Java类文件。还必须额外地维护一个Hibernate映射文件(名为*.hbm.xml的文件。也有一些工具能够自己主动生成)。以下将使用Annotation来简化这不操作。
Java提供的javac.exe工具有一个-processor选项。该选项可指定一个Annotation处理器,假设在编译Java源文件时通过该选项指定了Annotation处理器,那么这个Annotation处理器将会在编译时提取并处理Java源文件里的Annotation。
每一个Annotation处理器都须要实现javax.annotation.processing包下的Processor接口。
只是实现该接口必须实现它里面全部的方法,因此一般会採用继承AbstractProcessor的方式来实现Annotation处理器。一个Annotation处理器能够处理一种或者多种Annotation类型。
以下示范一下怎样使用APT依据源文件里的凝视来生成额外的文件。首先定义3中Annotation类型,分别作用于持久化类、标识属性和普通成员属性。
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.TYPE)
@Documented
public @interface Persistent {
String table();
}
上面这个Annotation用于修饰类、接口等类型声明,这个Annotation使用了@Retention指定其仅在源代码中存在。无法通过反射来读取其信息。
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.FIELD)
@Documented
public @interface Id {
String column();
String type();
String generator();
}
上面这个Annotation用于修饰标识属性。
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.FIELD)
@Documented
public @interface Property{
String column();
String type();
}
上面这个Annotation用于修饰普通成员变量。以下我们写一个简单的Java类,并使用这三个Annotation来修饰。
@Persistent(table="person_inf")
public class Person {
@Id(column="person_id", type="integer", generator="identity")
private int id;
@Property(column="person_name", type="string")
private String name;
@Property(column="person_age", type="integer")
private int age;
//无參数构造器
public Person() { }
public Person(int id, String name, int age){
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
以下我们为这三个Annotation提供一个Annotation处理器,该处理器的功能是依据凝视来生成一个Hibernate映射文件(假设不懂Hibernate也没有关系。仅仅须要知道我们能够依据这些Annotation来生成一份xml就可以)。
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7)
//指定可处理@Persistent、@Id、@Property三个Annotation
@SupportedAnnotationTypes({"Persistent","Id","Property"})
public classHibernateAnnotationProcessor extends AbstractProcessor{
//循环处理每一个须要处理的程序对象
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement>annotations,
RoundEnvironmentroundEnv) {
//定义一个文件输出流。用于生成额外的文件
PrintStreamps = null;
try {
for (Element t :roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Persistent.class)){
//获取正在处理的类名
NameclazzName = t.getSimpleName();
//获取类定曾经的@Persistent Annotation
Persistent per = t.getAnnotation(Persistent.class);
ps= newPrintStream(newFileOutputStream(clazzName + ".hbm.xml"));
ps.println("<?xml version=\"1.0\"?>");
ps.println("<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC");
ps.println(" \"-//Hibernate/HibernateMapping DTD 3.0//EN\"");
ps.println(" \"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd\">");
ps.println("<hibernate-mapping>");
ps.print("<class name=\"" + t);
//输出per的table()的值
ps.println("\" table=\""+ per.table() + "\">");
for (Element f :t.getEnclosedElements()) {
//仅仅处理Field上的Annotation
if(f.getKind() ==ElementKind.FIELD){
//获取Field定义前的@Id Annotation
Id id = f.getAnnotation(Id.class);
//当@Id Annotation存在时,输出<id.../>元素
if(id != null){
ps.println(" <idname=\"" + f.getSimpleName()
+"\" column=\"" + id.column()
+"\" type=\"" + id.type() + "\">");
ps.println(" <generatorclass=\"" + id.generator() + "\"/>");
ps.println(" </id>");
}
//获取Field定义前的@Property Annotation
Property p = f.getAnnotation(Property.class);
if(p != null){
ps.println(" <propertyname=\"" + f.getSimpleName()
+"\" column=\"" + p.column()
+"\" type=\"" + p.type() + "\" />");
}
}
}
ps.println(" </class>");
ps.println("</hibernate-mapping>");
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally{
if(ps != null){
try {
ps.close();
}catch(Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
return true;
}
}
上面的Annotation处理器事实上很easy,与前面通过反射来获取Annotation信息不通的是,这个Annotation处理器使用RoundEnviroment来获取Annotation信息,RoundEnviroment里包括了一个getElementsAnnotatedWith()方法。能够依据Annotation获取须要处理的程序单元,这个程序单元由Element代表。Element里包括了一个getKind()方法,该方法返回Element所代表的程序单元。返回值能够使ElementKind.Class(类)、ElementKind.Field(成员变量)。。。
。
除此之外,Element还包括一个getEnclosedElements()方法,该方法可用于获取该Element里定义的全部程序单元,包括Field、方法、构造器、内部类等。
接下来程序仅仅处理Field前面的Annotation。因此程序先推断这个Element必须是ElementKind.FIELD。
再接下来程序调用了Element提供的getAnnotation(Class clazz)方法来获取改动该Element的Annotation。获取到Field上的@Id、@Property之后,接下来就依据他们提供的信息运行输出。
提供了上面的Annotation处理器类之后,接下来就能够使用带-processor选项的javac.exe命令来编译Person.java了。比如例如以下命令:
Javac–processor HibernateAnnotationProcessor Person.java
使用上一句的前提是HibernateAnnotationProcessor已经编译,即当前文件夹下存在HibernateAnnotationProcessor.class文件。
通过上面的命令编译Person.java后,将能够看到在同样路径下生成了一个Person.hbm.xml文件,该文件就是依据Person.java里的Annotation生成的。该文件内容例如以下:
<?xml version="1.0"?
>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/HibernateMapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name=">Person"table="person_inf">
<idname="id" column="person_id" type="integer">
<generatorclass="identity"/>
</id>
<propertyname="name" column="person_name" type="string"/>
<propertyname="age" column="person_age" type="integer"/>
</class>
</hibernate-mapping>
对照上面的XML文件和Person.java中的Annotation就能够看出,它们是全然相应的,由于XML文件是依据Person.java中的Annotation生成的。从生成的这份XML文件能够看出。通过使用APT工具确实能够简化程序开发,程序猿仅仅须要把一写关键信息通过Annotation写在程序中,然后使用APT工具就能够生成额外的文件。
总结文章,主要介绍了Java的Annotation支持。包含3个基本Annotation的使用方法。4个用于修饰Annotation的元Annotation的使用方法,怎样自己定义并使用Annotation。以及怎样使用APT工具来处理Annotation。通过使用Annotation能够为程序提供一写元数据,这些元数据能够在编译、执行时被读取。从而提供很多其它额外的处理信息。