图形界面汇总

GUI(图形用户界面)

GUI:Graphical User Interface(图形用户接口)。

用图形的方式,来显示计算机操作的界面。这样更方便更直观。


CLI:Command line User Interface (命令行用户接口)

就是常见的Dos命令行操作。须要记忆一些经常使用的命令,操作不直观。

举例:

比方:创建目录,或者删除目录等
Java为GUI提供的对象都存在Java.Awt和Javax.Swing两个包中。

GUI(Awt和Swing)

Awt与 Swing

Java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗体工具包)。

须要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件。

Javax.Swing:在AWT的基础上。建立的一套图形界面系统。

当中提供了很多其它的组件,并且全然由Java实现。增强了移植性。属轻量级控件。

继承关系

Component

|--Button(button)

|--Label(标签)

|--Checkbox(复选框)

|--TextComponent(文本框)

|--TextArea(单行文本框)

|--TextField(多行文本框)

|--Container(容器。特殊组件,可通过add方法加入其它组件)

|--Panel(画板)

|--Window(窗体)

|--Frame(窗口)

|--Dialog(对话框)

|--FileDialog(文件对话框)

布局管理器

容器中的组件的排放方式。就是布局。


常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布局管理器)

从左到右的顺序排列。(中左右)

Panel默认的布局管理器。

BorderLayout(边界布局管理器)

东,南。西,北。中。

Frame默认的布局管理器。


GridLayout(网格布局管理器)

规则的矩阵。

CardLayout(卡片布局管理器)

选项卡。

GridBagLayout(网格包布局管理器)

非规则的矩阵。

(事件监听机制)

事件监听机制的特点:

1,事件源。

2。事件。

3,监听器。

4,事件处理。

事件源:就是Awt包或者Swing包中的那些图形界面组件。

事件:每个事件源都有自己特有的相应事件和共性事件。
监听器:将能够触发某一个事件的动作(不仅仅一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在Java中都已经定义好了。


直接获取其对象来用就能够了。


我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

制作能够双击运行的Jar包

1。将多个类封装到了一个包(package)中。

2。定义一个Jar包的配置信息。

定义一个文件1.properties 。文件内容内容为:Main-Class:(空格)包名.类名(回车)

3。将多个class文件封装到一个文件夹中,打成Jar包。

Jar -cvfm my.Jar 1.properties 包名

4,通过Win RAR程序进行验证,查看该Jar的配置文件里是否有自己定义的配置信息。

5,通过工具--目录选项--文件类型--Jar类型文件,通过高级,定义该Jar类型文件的打开动作的关联程序。

JDK\Bin\Javaw.exe -Jar

6。尝试双击。  


posted @ 2015-12-09 20:38  zfyouxi  阅读(266)  评论(0编辑  收藏  举报