Android 动画深入分析

      一些娱乐动画安德鲁斯被广泛使用应用上述的。在不牺牲性能,它可以带来非常好的体验,下面会解释具体的实现安卓动画。知识的学校一个明确清晰的白色。


动画类型

Android的animation由四种类型组成

  XML中 

alpha
渐变透明度动画效果
scale
渐变尺寸伸缩动画效果
translate
画面转换位置移动动画效果
rotate
画面转移旋转动画效果

  JavaCode中 
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果
ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation
画面转移旋转动画效果

Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画) 

XML中
JavaCode
alpha
AlphaAnimation
scale
ScaleAnimation

一种是frame by frame(画面转换动画) 

XML中
JavaCode
translate
TranslateAnimation
rotate
RotateAnimation

怎样在XML文件里定义动画

① 打开Eclipse。新建Androidproject
② 在res文件夹中新建anim文件夹
③ 在anim文件夹中新建一个myanim.xml(注意文件名称小写)
④ 加入XML的动画代码

<xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha/> <scale/> <translate/> <rotate/> </set>


Android动画解析--XML

<alpha>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/> 
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明: 
                0.0表示全然透明
                1.0表示全然不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:     
                时间以毫秒为单位
-->
</set>

<scale>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <scale  
          android:interpolator=
                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
          android:fromXScale="0.0"
          android:toXScale="1.4"
          android:fromYScale="0.0"
          android:toYScale="1.4"
          android:pivotX="50%"
          android:pivotY="50%"
          android:fillAfter="false"
          android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator        加速-动画插入器
            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
        其它的属于特定的动画效果
      浮点型值:
         
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
        
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
        
            说明:
                 以上四种属性值    
    
                    0.0表示收缩到没有 
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
        
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
        
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位

        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true 。该动画转化在动画结束后被应用
-->

<translate>

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000" /> <!-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候, 默认是以自己为相对參照物 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>


<rotate>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" /> <!-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其它的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>


怎样使用XML中的动画效果

public static Animation loadAnimation (Context context, int id) 
//第一个參数Context为程序的上下文    
//第二个參数id为动画XML文件的引用
//样例:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来载入XML中的动画XML文件

怎样在Java代码中定义动画

//在代码中定义 动画实例对象
private Animation myAnimation_Alpha;
private Animation myAnimation_Scale;
private Animation myAnimation_Translate;
private Animation myAnimation_Rotate;
    
    //依据各自的构造方法来初始化一个实例对象
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);

myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

Android动画解析--JavaCode

AlphaAnimation

① AlphaAnimation类对象定义

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha

② AlphaAnimation类对象构造

AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 
//第一个參数fromAlpha为 动画開始时候透明度
//第二个參数toAlpha为 动画结束时候透明度
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
//说明: 
//                0.0表示全然透明
//                1.0表示全然不透明

③ 设置动画持续时间

myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
//设置时间持续时间为 5000毫秒

ScaleAnimation

① ScaleAnimation类对象定义

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② ScaleAnimation类对象构造

ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
           int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 
//第一个參数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
//第二个參数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
//第三个參数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
//第四个參数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸  
/*说明:
                    以上四种属性值    
                    0.0表示收缩到没有 
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
*/
//第五个參数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
//第六个參数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的開始位置
//第七个參数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
//第八个參数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

③ 设置动画持续时间

myAnimation_Scale.setDuration(700);
//设置时间持续时间为 700毫秒

TranslateAnimation


① TranslateAnimation类对象定义

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② TranslateAnimation类对象构造

TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
                       float fromYDelta, float toYDelta) 
//第一个參数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置    
//第二个參数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置      
//第三个參数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置     
//第四个參数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置

③ 设置动画持续时间

myAnimation_Translate.setDuration(2000);
//设置时间持续时间为 2000毫秒

RotateAnimation


① RotateAnimation类对象定义

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② RotateAnimation类对象构造

RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 
            int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
//第一个參数fromDegrees为动画起始时的旋转角度    
//第二个參数toDegrees为动画旋转到的角度   
//第三个參数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
//第四个參数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的開始位置
//第五个參数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
//第六个參数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

③ 设置动画持续时间

myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
//设置时间持续时间为 3000毫秒

怎样使用Java代码中的动画效果

使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等加入一个动画效果

public void startAnimation (Animation animation)



以上介绍的是补间动画以下介绍一下帧动画


关于补间动画和帧动画的差别。也能够简单理解为:

补间动画相当于连贯的电影。而帧动画相当于走马灯,转的越快越连贯。

补间动画省空间但消耗资源。帧动画占用空间大,可是资源消耗少。

依据实际情况进行取舍。


实例(自己定义ProgressDialog帧动画):


首先在res文件夹下的anim文件夹下新建文件progress_round.xml内容例如以下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/progress_1" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/progress_2" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/progress_3" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/progress_4" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/progress_5" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/progress_6" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/progress_7" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/progress_8" android:duration="60"/> </animation-list>


在style以下加入:

<style name="CustomDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
        <item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Dialog</item>
        <item name="android:windowSoftInputMode">stateUnspecified|adjustPan</item>
    </style>

    <style name="CustomProgressDialog" parent="@style/CustomDialog">
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
    </style>

然后在ProgressDialog布局文件里引用动画,设置为imageview的背景:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="horizontal">
    <ImageView
        android:id="@+id/loadingImageView"
       	android:layout_width="wrap_content"
       	android:layout_height="wrap_content"
       	android:background="@anim/progress_round"/>
    <TextView
        android:id="@+id/id_tv_loadingmsg"
        android:layout_width="wrap_content"
       	android:layout_height="wrap_content"
       	android:layout_gravity="center_vertical"
       	android:textSize="20dp"/>
</LinearLayout>

接下来就是复写dialog:

package com.pztuan.common.view;
import com.zhijing.pztuan.R;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.view.Gravity;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;


public class CustomProgressDialog extends Dialog {
	private Context context = null;
	private static CustomProgressDialog customProgressDialog = null;
	
	public CustomProgressDialog(Context context){
		super(context);
		this.context = context;
	}
	
	public CustomProgressDialog(Context context, int theme) {
        super(context, theme);
    }
	
	public static CustomProgressDialog createDialog(Context context){//引用style,加入自己定义布局
		customProgressDialog = new CustomProgressDialog(context,R.style.CustomProgressDialog);
		customProgressDialog.setContentView(R.layout.customprogressdialog);
		customProgressDialog.getWindow().getAttributes().gravity = Gravity.CENTER;
		
		return customProgressDialog;
	}
 
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus){
    	
    	if (customProgressDialog == null){
    		return;
    	}
    	
        ImageView imageView = (ImageView) customProgressDialog.findViewById(R.id.loadingImageView);
        AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
        animationDrawable.start();
    }
 
    /**
     * 
     * [Summary]
     *       setTitile 标题
     * @param strTitle
     * @return
     *
     */
    public CustomProgressDialog setTitile(String strTitle){
    	return customProgressDialog;
    }
    
    /**
     * 
     * [Summary]
     *       setMessage 提示内容
     * @param strMessage
     * @return
     *
     */
    public CustomProgressDialog setMessage(String strMessage){
    	TextView tvMsg = (TextView)customProgressDialog.findViewById(R.id.id_tv_loadingmsg);
    	
    	if (tvMsg != null){
    		tvMsg.setText(strMessage);
    	}
    	
    	return customProgressDialog;
    }
}

使用:

/**
 * @author sunglasses
 * @param tip 载入提示信息
 */
	public void showLoadingDialog(String tip) {

		if (progressDialog == null) {
			progressDialog = CustomProgressDialog.createDialog(this);
			if(tip!=null){
				progressDialog.setMessage(tip);
			}else{
				progressDialog.setMessage("正在载入...");
			}
		}
		progressDialog.show();
	}

	public void dismissLoadingDialog() {
		if (progressDialog != null) {
			progressDialog.dismiss();
			progressDialog = null;
		}
	}

效果图:


   


參考:http://www.eoeandroid.com/thread-564-1-1.html

如有问题,请留言,转载注明出处。

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

posted @ 2015-09-12 21:42  zfyouxi  阅读(197)  评论(0编辑  收藏  举报