Android Fragment 真正彻底的解决(下一个)

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上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因。以及一些主要的使用方法和各种API,假设你还不了解,请看:Android Fragment 真正的全然解析(上)

本篇将介绍上篇博客提到的:怎样管理Fragment回退栈,Fragment怎样与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragment创建对话框,怎样与ActionBar。MenuItem集成等~~

1、管理Fragment回退栈

相似与Android系统为Activity维护一个任务栈。我们也能够通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。假设你将Fragment任务加入到回退栈。当用户点击后退button时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment全然从后退栈中弹出。用户再次点击后退键,则退出当前Activity。

看这样一个效果图:


点击第一个button,切换到第二个界面,点击第二个button,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转。当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。

怎样加入一个Fragment事务到回退栈:

FragmentTransaction.addToBackStack(String)

以下解说代码:非常明显一共是3个Fragment和一个Activity.

先看Activity的布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <FrameLayout
        android:id="@+id/id_content"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" >
    </FrameLayout>

</RelativeLayout>
不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。

MainActivity.java

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;

public class MainActivity extends Activity
{


	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
		tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
		tx.commit();
	}

}
非常easy,直接将FragmentOne加入到布局文件里的FrameLayout中,注意这里并没有调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),由于我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的对应Back键,即退出我们的Activity.

以下是FragmentOne

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;

public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
{

	private Button mBtn;

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState)
	{
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
		mBtn.setOnClickListener(this);
		return view;
	}

	@Override
	public void onClick(View v)
	{
		FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
		tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
		tx.addToBackStack(null);
		tx.commit();

	}

}

我们在点击FragmentOne中的button时,使用了replace方法,假设你看了前一篇博客,一定记得replace是remove和add的合体,而且假设不加入事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里非常明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务加入到了回退栈。所以FragmentOne实例不会被销毁。可是视图层次依旧会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView。证据就是:细致看上面的效果图。我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。

接下来FragmentTwo

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;

public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
{

	private Button mBtn ;
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState)
	{
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
		mBtn.setOnClickListener(this);
		return view ; 
	}
	@Override
	public void onClick(View v)
	{
		FragmentThree fThree = new FragmentThree();
		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
		tx.hide(this);
		tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
//		tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
		tx.addToBackStack(null);
		tx.commit();
	}


}

这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后加入了FragmentThree的实例,最后将事务加入到回退栈。

这样做的目的是为了给大家提供一种方案:假设不希望视图重绘该怎么做,请再次细致看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容。用户Back回来时,数据还在~~~

最后FragmentThree就是简单的Toast了:

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener
{

	private Button mBtn;

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState)
	{
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
		mBtn.setOnClickListener(this);
		return view;
	}

	@Override
	public void onClick(View v)
	{
		Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
				Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}

}

好了,经过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了。以及hide,replace等各自的应用的场景。

这里极其注意一点:上面的总体代码不具有不论什么參考价值。纯粹为了显示回退栈。在后面解说了Fragment与Activity通信以后。会重构上面的代码!

2、Fragment与Activity通信

由于全部的Fragment都是依附于Activity的。所以通信起来并不复杂,大概归纳为:

a、假设你Activity中包括自己管理的Fragment的引用,能够通过引用直接訪问全部的Fragment的public方法

b、假设Activity中未保存不论什么Fragment的引用,那么没关系,每一个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,能够通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得不论什么Fragment实例。然后进行操作。

c、在Fragment中能够通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。

注:假设在Fragment中须要Context,能够通过调用getActivity(),假设该Context须要在Activity被销毁后还存在。则使用getActivity().getApplicationContext()。

3、Fragment与Activity通信的最佳实践

由于要考虑Fragment的反复使用,所以必须减少Fragment与Activity的耦合。而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。

以下我通过两种方式的代码,分别重构。FragmentOne和FragmentTwo的点击事件。以及Activity对点击事件的响应:

首先看FragmentOne

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;

public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
{
	private Button mBtn;

	/**
	 * 设置button点击的回调
	 * @author zhy
	 *
	 */
	public interface FOneBtnClickListener
	{
		void onFOneBtnClick();
	}

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState)
	{
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
		mBtn.setOnClickListener(this);
		return view;
	}

	/**
	 * 交给宿主Activity处理,假设它希望处理
	 */
	@Override
	public void onClick(View v)
	{
		if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener)
		{
			((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
		}
	}

}

能够看到如今的FragmentOne不和不论什么Activity耦合。不论什么Activity都能够使用;而且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就就可以。

能够看到我们在onClick中首先推断了当前绑定的Activity是否实现了该接口。假设实现了则调用。

再看FragmentTwo

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;

public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
{

	
	private Button mBtn ;
	
	private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
	
	public interface FTwoBtnClickListener
	{
		void onFTwoBtnClick();
	}
	//设置回调接口
	public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener)
	{
		this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
	}
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState)
	{
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
		mBtn.setOnClickListener(this);
		return view ; 
	}
	@Override
	public void onClick(View v)
	{
		if(fTwoBtnClickListener != null)
		{
			fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
		}
	}

}

与FragmentOne极其相似。可是我们提供了setListener这个方案,意味着Activity不仅须要实现该接口。还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。

最后看Activity :

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;

import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener;
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;

public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
		FTwoBtnClickListener
{

	private FragmentOne mFOne;
	private FragmentTwo mFTwo;
	private FragmentThree mFThree;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		mFOne = new FragmentOne();
		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
		tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
		tx.commit();
	}

	/**
	 * FragmentOne button点击时的回调
	 */
	@Override
	public void onFOneBtnClick()
	{

		if (mFTwo == null)
		{
			mFTwo = new FragmentTwo();
			mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
		}
		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
		tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
		tx.addToBackStack(null);
		tx.commit();
	}

	/**
	 * FragmentTwo button点击时的回调
	 */
	@Override
	public void onFTwoBtnClick()
	{
		if (mFThree == null)
		{
			mFThree = new FragmentThree();

		}
		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
		tx.hide(mFTwo);
		tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
		// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
		tx.addToBackStack(null);
		tx.commit();
	}

}

代码重构结束,与開始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。

这里再提一下:尽管Fragment和Activity能够通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行不论什么操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,可是没有特殊理由是绝对不提倡的。

Activity担任的是Fragment间相似总线一样的角色。应当由它决定Fragment怎样操作。另外尽管Fragment不能响应Intent打开,可是Activity能够,Activity能够接收Intent,然后依据參数推断显示哪个Fragment。

4、怎样处理执行时配置发生变化

执行时配置发生变化。最常见的就是屏幕发生旋转,假设你不知道怎样处理屏幕变化能够參考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

这里提一下:非常多人认为强制设置屏幕的方向就能够了。可是有一点,当你的应用被至于后台(比如用户点击了home),长时间没有返回的时候。你的应用也会被又一次启动。

比方上例:假设你把上面的样例你至于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时。上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这就是由于你的Activity又一次启动。在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。

好了,以下看一段代码:

Activity:

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;

public class MainActivity extends Activity

{
	private FragmentOne mFOne;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		mFOne = new FragmentOne();
		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
		tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
		tx.commit();

	}

}

Fragment

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class FragmentOne extends Fragment
{
	private static final String TAG = "FragmentOne";

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState)
	{
		Log.e(TAG, "onCreateView");
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
		return view;
	}

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);

		Log.e(TAG, "onCreate");
	}

	@Override
	public void onDestroyView()
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroyView();
		Log.e(TAG, "onDestroyView");
	}

	@Override
	public void onDestroy()
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
		Log.e(TAG, "onDestroy");
	}

}

非常easy的代码。当你执行之后。不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,而且后台log会打印出很多套生命周期的回调。

相似:

07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView

这是为什么呢,由于当屏幕发生旋转,Activity发生又一次启动。默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity又一次创建;这样造成当旋转的时候。本身存在的Fragment会又一次启动。然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment。这就是出现的原因。

那么怎样解决呢:

事实上通过检查onCreate的參数Bundle savedInstanceState就能够推断,当前是否发生Activity的又一次创建:

默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印能够看出:

07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
所以。我们简单改一下代码,仅仅有在savedInstanceState==null时。才进行创建Fragment实例:

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Window;

public class MainActivity extends Activity

{
	private static final String TAG = "FragmentOne";
	private FragmentOne mFOne;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
		
		if(savedInstanceState == null)
		{
			mFOne = new FragmentOne();
			FragmentManager fm = getFragmentManager();
			FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
			tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
			tx.commit();
		}
		
		

	}

}

如今不管进行多次旋转都仅仅会有一个Fragment实例在Activity中。

如今还存在一个问题,就是又一次绘制时,Fragment发生重建,原本的数据怎样保持?

事实上和Activity相似。Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据。然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都能够。

由于篇幅原因。就不贴測试代码了。

5、Fragmeny与ActionBar和MenuItem集成

Fragment能够加入自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。

a、在Fragment的onCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);

b、然后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu

c、假设希望在Fragment中处理MenuItem的点击,也能够实现onOptionsItemSelected;当然了Activity也能够直接处理该MenuItem的点击事件。

代码:

Fragment

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;

public class FragmentOne extends Fragment
{

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setHasOptionsMenu(true);
	}

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState)
	{
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
		return view;
	}

	@Override
	public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater)
	{
		inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
	{
		switch (item.getItemId())
		{
		case R.id.id_menu_fra_test:
			Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;
		}
		return true;
	}

}

Activity

package com.zhy.zhy_fragments;

import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity

{
	private static final String TAG = "FragmentOne";
	private FragmentOne mFOne;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		Log.e(TAG, savedInstanceState + "");

		if (savedInstanceState == null)
		{
			mFOne = new FragmentOne();
			FragmentManager fm = getFragmentManager();
			FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
			tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
			tx.commit();
		}

	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
	{
		super.onCreateOptionsMenu(menu);
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
	{
		switch (item.getItemId())
		{
		case R.id.action_settings:
			Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			return true;
		default:
			//假设希望Fragment自己处理MenuItem点击事件,一定不要忘了调用super.xxx
			return super.onOptionsItemSelected(item);
		}
	}

}

效果图:

好了,能够非常好的看到,Fragment能够加入MenuItem,也能够自己处理点击~~~

6、没有布局的Fragment的作用

没有布局文件Fragment实际上是为了保存。当Activity重新启动时。保存大量数据准备的

请參考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

7、使用Fragment创建对话框

这是Google推荐的方式,我也单独写过博客介绍。请參考:Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框


好了。最终把Fragment相关的联系到一起了。上述基本包括了Fragment全部的使用方法~~~相信大家假设能够看完,一定有不少的收获~~~


有不论什么问题,欢迎留言~~~

两篇结束,相信你对Fragment已经有了一定的了解。那么在项目中的最佳实践是什么呢?请移步:Android Fragment 你应该知道的一切




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posted @ 2015-07-03 12:02  zfyouxi  阅读(358)  评论(0编辑  收藏  举报