floyd算法
这个算法主要要弄懂三个循环的顺序关系。
弗洛伊德(Floyd)算法过程:
1、用D[v][w]记录每一对顶点的最短距离。
2、依次扫描每个点,并以其为基点再遍历全部每一对顶点D[][]的值,看看是否可用过该基点让这对顶点间的距离更小。
算法理解:
最短距离有三种情况:
1、两点的直达距离最短。(例如以下图<v,x>)
2、两点间仅仅通过一个中间点而距离最短。(图<v,u>)
3、两点间用通过两各以上的顶点而距离最短。(图<v,w>)
对于第一种情况:在初始化的时候就已经找出来了且以后也不会更改到。
对于另外一种情况:弗洛伊德算法的基本操作就是对于每一对顶点,遍历全部其他顶点,看看可否通过这一个顶点让这对顶点距离更短,也就是遍历了图中全部的三角形(算法中对同一个三角形扫描了九次,原则上仅仅用扫描三次就可以,但要增加推断,效率更低)。
对于第三种情况:例如以下图的五边形,可先找一点(比方x,使<v,u>=2),就变成了四边形问题,再找一点(比方y,使<u,w>=2),可变成三角形问题了(v,u,w),也就变成另外一种情况了,由此对于n边形也能够一步步转化成四边形三角形问题。(这里面不用操心哪个点要先找哪个点要后找,由于找了任一个点都能够使其变成(n-1)边形的问题)。
结合代码 并參照上图所看到的 我们来模拟运行下 这样才干加深理解:
第一关键步骤:当k运行到x,i=v,j=u时,计算出v到u的最短路径要通过x,此时v、u联通了。
第二关键步骤:当k运行到u,i=v,j=y,此时计算出v到y的最短路径的最短路径为v到u,再到y(此时v到u的最短路径上一步我们已经计算过来,直接利用上步结果)。
第三关键步骤:当k运行到y时,i=v,j=w,此时计算出最短路径为v到y(此时v到y的最短路径长在第二步我们已经计算出来了),再从y到w。
依次扫描每一点(k),并以该点作为中介点,计算出通过k点的其它随意两点(i,j)的最短距离,这就是floyd算法的精髓!同一时候也解释了为什么k点这个中介点要放在最外层循环的原因.
对于这个算法,网上有一个证明的版本号:
floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描写叙述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们须要为这个目标又一次做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在),floyd算法增加了这个概念 Ak(i,j):表示从i到j中途不经过索引比k大的点的最短路径。
这个限制的重要之处在于,它将最短路径的概念做了限制,使得该限制有机会满足迭代关系,这个迭代关系就在于研究:如果Ak(i,j)已知,能否够借此推导出Ak-1(i,j)。
如果我如今要得到Ak(i,j),而此时Ak(i,j)已知,那么我能够分两种情况来看待问题:1. Ak(i,j)沿途经过点k;2. Ak(i,j)不经过点k。如果经过点k,那么非常显然,Ak(i,j) = Ak-1(i,k) + Ak-1(k,j),为什么是Ak-1呢?因为对(i,k)和(k,j),因为k本身就是源点(或者说终点),加上我们求的是Ak(i,j),所以满足不经过比k大的点的条件限制,且已经不会经过点k,故得出了Ak-1这个值。那么遇到另外一种情况,Ak(i,j)不经过点k时,因为没有经过点k,所以依据概念,能够得出Ak(i,j)=Ak-1(i,j)。如今,我们确信有且仅仅有这两种情况---不是经过点k,就是不经过点k,没有第三种情况了,条件非常完整,那么是选择哪一个呢?非常easy,求的是最短路径,当然是哪个最短,求取哪个,故得出式子:
Ak(i,j) = min( Ak-1(i,j), Ak-1(i,k) + Ak-1(k,j) )
如今已经得出了Ak(i,j) = Ak-1(i,k) + Ak-1(k,j)这个递归式,但显然该递归还没有一个出口,也就是说,必须定义一个初始状态,其实,这个初始状态取决于索引k是从0開始还是从1開始,上面的代码是C写的,是以0为開始索引,但一般描写叙述算法似乎习惯用1做開始索引,假设是以1为開始索引,那么初始状态值应设置为A0了,A0(i,j)的含义不难理解,即从i到j的边的距离。也就是说,A0(i,j) = cost(i,j) 。因为存在i到j不存在边的情况,也就是说,在这样的情况下,cost(i,j)无限大,故A0(i,j) = oo(当i到j无边时)
到这里,已经列出了求取Ak(i,j)的整个算法了,可是,终于的目标是求dist(i,j),即i到j的最短路径,怎样把Ak(i,j)转换为dist(i,j)?这个事实上非常easy,当k=n(n表示索引的个数)的时候,即是说,An(i,j)=dist(i,j)。那是由于当k已经最大时,已经不存在索引比k大的点了,那这时候的An(i,j)事实上就已经是i到j的最短路径了。
从floyd算法中不难看出,要设计一个好的动态规划算法,首先须要研究能否把目标进行又一次诠释(这一步是最关键最富创造力的一步),转化为一个能够被分解的子目标,假设能够转化,就要想办法寻找数学等式使目标收敛为子目标,假设这一步能够实现了,还须要研究该递归收敛式的出口,即初始状态是否明白(这一步往往已经简单了)。
假设须要保存最短路径,须要借助path数组:
当中我们用 path 数组记录 经过路径 事实上 path 的定义例如以下 path[i][j] = k 表示 是最短路径 i-……j 和 j 的直接 前驱 为 k 即是: i-->...............-->k ->j
举样例:
如 1-> 5->4 4->3->6 此时 path[1][6] = 0 ; 0表示 1->6 不通 当我们 引入 节点 k = 4 此时有 1->5->4->3->6 显然有 paht[1][6] = 3 = paht[4][6] = paht[k][6]
于是有 path[i][j] = path[k][j]
对于 1->5 相邻边 我们能够在初始化时候 有 paht[1][5] = 1;
如是对于 最短路径 1->5->4->3->6 有 paht[1][6] = 3; paht[1][3]= 4; paht[1][4] = 5; paht[1][5] =1 如此逆推不难得到 最短路径记录值 。
#include "iostream" #include "vector" #include "stack" #include "fstream" using namespace std; std::vector<vector<int> > weight; std::vector<vector<int> > path; int vertexnum; int edgenum; const int intmax = 10000; void initialvector(){ weight.resize(vertexnum);//路径权重数组 path.resize(vertexnum);//保存最短路径数组,记录前继 for(int i = 0;i < vertexnum;i++){//建立数组 weight[i].resize(vertexnum,intmax); path[i].resize(vertexnum,-1); } } void getData(){//获取数据 ifstream in("data"); in>>vertexnum>>edgenum; initialvector(); int from,to; double w; while(in>>from>>to>>w){ weight[from][to] = w; path[from][to] = from;//to的前继是from weight[from][from] = 0;//自身到自身的权重为0 path[from][from] = from; weight[to][to] = 0; path[to][to] = to; } } void floyd(){ for(int k = 0;k < vertexnum;k++) for(int i= 0;i < vertexnum;i++) for(int j = 0;j < vertexnum;j++){ if((weight[i][k] > 0 && weight[k][j] && weight[i][k] < intmax && weight[k][j] < intmax) && (weight[i][k] + weight[k][j] < weight[i][j])){//前面一部分是防止加法溢出 weight[i][j] = weight[i][k] + weight[k][j]; path[i][j] = path[k][j]; } } } void displaypath(int source,int dest){ stack<int> shortpath; int temp = dest; while(temp != source){ shortpath.push(temp); temp = path[source][temp]; } shortpath.push(source); cout<<"short distance:"<<weight[source][dest]<<endl<<"path:"; while(!shortpath.empty()){ cout<<shortpath.top()<<" "; shortpath.pop(); } } int main(int argc, char const *argv[]) { getData(); for(int i = 0;i < vertexnum;i++){ for(int j = 0;j < vertexnum;j++){ cout<<weight[i][j]<<"\t"; } cout<<endl; } floyd(); displaypath(2,1); return 0; }
数据:
6 9
0 1 3
0 3 4
0 5 5
1 2 1
1 5 5
2 3 5
3 1 3
4 3 3
4 5 2
5 3 2
參考:http://chenchuangfeng.iteye.com/blog/1816976
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html
http://blog.csdn.net/start0609/article/details/7779042
http://blog.csdn.net/niushuai666/article/details/6772706
http://nopainnogain.iteye.com/blog/1047818
http://blog.csdn.net/earbao/article/details/8114861
http://blog.csdn.net/roofalison/article/details/5651806