面试知识点一:Java基础
1.JDK 和 JRE 有什么区别?
2.== 和 equals 的区别是什么?
3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
4.final 在 java 中有什么作用?
5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
6.String 属于基础的数据类型吗?
7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
9.如何将字符串反转?
10.String 类的常用方法都有那些?
11.抽象类必须要有抽象方法吗?
12.普通类和抽象类有哪些区别?
13.抽象类能使用 final 修饰吗?
14.接口和抽象类有什么区别?
15.java 中 IO 流分为几种?
16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
17.Files的常用方法都有哪些?
1.JDK 和 JRE 有什么区别?
JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。
2.== 和 equals 的区别是什么?
== 解读
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
- 基本类型:比较的是值是否相同;
- 引用类型:比较的是引用是否相同;
代码示例:
public class test { public static void main(String[] args) { String x = "string"; String y = "string"; String z = new String("string"); System.out.println(x==y); // true System.out.println(x==z); // false System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x.equals(z)); // true } }
代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
equals 解读
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
public class Student { private String name; public Student() { } public Student(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
测试:
public class test { public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student("zhangsan"); Student student2 = new Student("zhangsan"); System.out.println(student1.equals(student2));//true } }
输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 Object下的equals 源码就知道了,源码如下:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
原来 equals 本质上就是 ==。
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
public class test { public static void main(String[] args) { String str1 = new String("zhangsan"); String str2 = new String("zhangsan"); System.out.println(str1.equals(str2));//false } }
同样的,当我们进入 String类 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较(调用父类Object中的equals方法),只是很多类重写了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。
代码示例:
public class test { public static void main(String[] args) { String str1 = "通话"; String str2 = "重地"; System.out.println(str1.hashCode() == str2.hashCode()); System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode())); System.out.println(str1.equals(str2)); } }
执行的结果:
true str1:1179395 | str2:1179395 false
代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
4.final 在 java 中有什么作用?
final 修饰的类不能被继承。
final 修饰的方法不能被重写。
final 修饰的变量不能被修改。
5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于 -1。
Math.round()的原理是对传入的参数+0.5之后,再向下取整得到的数就是返回的结果,返回值为long型。这里的向下取整是说取比它小的第一个整数或者和它相等的整数。
因此Math.round(-1.5)的结果是-1.5 + 0.5 再向下取整,即-1.0取整,结果是-1。
Math.round(-1.4)的结果是 -1.4 + 0.5 即-0.9 向下取整,结果是-1。
Math.round(-1.6)的结果是 -1.6 + 0.5 即-1.1 向下取整,结果是-2。
6.String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,而 String 属于对象。
7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
9.如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
示例代码:
// StringBuffer reverse StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); stringBuffer.append("abcdefg"); System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba // StringBuilder reverse StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder.append("abcdefg"); System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba
10.String 类的常用方法都有那些?
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端空白。
- split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
- getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
- length():返回字符串长度。
- toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字符。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比较。
11.抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
示例代码:
public abstract class Student { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
但是抽象方法一定位于抽象类中。
12.普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
13.抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:
14.接口和抽象类有什么区别?
- 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public abstract 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
15.java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- BIO:Blocking IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
- NIO:Non-blocking IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
- AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
17.Files的常用方法都有哪些?
- Files.exists():检测文件路径是否存在。
- Files.createFile():创建文件。
- Files.createDirectory():创建文件夹。
- Files.delete():删除一个文件或目录。
- Files.copy():复制文件。
- Files.move():移动文件。
- Files.size():查看文件个数。
- Files.read():读取文件。
- Files.write():写入文件。