C# 装箱 和 拆箱 小解!
装箱与拆箱
int i = 1;
object o = i; //装箱
int j = (int)o; //拆箱
int i=1; //在堆栈中分配了一个4个字节的空间来存储变量 i 。
object o=i;
装箱的过程: 首先在堆栈中分配一个4个字节的空间来存储引用变量 o,
然后在托管堆中分配了一定的空间来存储 i 的拷贝,这个空间会比 i 所占的空间稍大些,多了一个方法表指针和一个SyncBlockIndex,并返回该内存地址。
最后把这个地址赋值给变量o,o就是指向对象的引用了。o的值不论怎么变化,i 的值也不会变,相反你 i 的值变化,o也不会变,因为它们存储在不同的地方。
int j=int(o);
拆箱的过程:在堆栈分配4字节的空间保存变量J,拷贝o实例的值到j的内存,即赋值给j。
注意,只有装箱的对象才能拆箱,当o不是装箱后的int型时,如果执行上述代码,会抛出一个异常。
这里有一个警告,拆箱必须非常小心,确保该值变量有足够的空间存储拆箱后得到的值。
long a = 999999999; object b = a; int c = (int)b;
C#int只有32位,如果把64位的long值拆箱为int时,会产生一个InvalidCastExecption异常。
例如:面试中会出题如下:
float f = 123.57f;
object o = f;
f = 789.123f;
Console.WriteLine("f={0}", f);
Console.WriteLine("o={0}",o);
out:
f=789.123
o=123.57