摘要: Properties代表了一个属性的持久化集合。它可以被保存为一个流,或者从一个流中加载。在属性列表中每个键和对应的值都是字符串。一个属性列表能包含另外一个属性列表作为它的默认值。如果属性中键不能在原属性列表中找到的话,它就会去另一个属性列表中搜索。因为Properties继承自Hashtable,所以put和putAll方法能用于一个Properties对象。如果一个Properties对象是损坏的,save和store方法不能调用,并且propertyName和list方法会调用失败。load(InputStream)方法可以实现从一个*.properties中读取数据为Propertie 阅读全文
posted @ 2011-08-22 23:52 水之原 阅读(4883) 评论(2) 推荐(1) 编辑