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2015年4月9日
Swift数独游戏优化——C++与OC混编、plist自动生成
摘要: 一、为什么要C++与OC混编? 在我之前的数独游戏中涉及到的数独游戏生成算法是参考的网上其他人的算法,是利用C++来实现的。 但是在我的例子中我发现这样存在一定的局限性: 1、我是利用Terminal的重定向功能来实现输出的,这样不能查看程序的实际运行状态信息。 2、C++编写的代码不能直接生成plist文件,而OC有直接的API可以生成plist文件。(当我前几天刚知道的时候我感觉...
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posted @ 2015-04-09 18:49 有奈了
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