摘要: 猜数字游戏 游戏的规则如下: 当客户端第一次连接到服务器端时,服务器端生产一个【0,50】之间的随机数字,然后客户端输入数字来猜该数字,每次客户端输入数字以后,发送给服务器端,服务器端判断该客户端发送的数字和随机数字的关系,并反馈比较结果,客户端总共有5次猜的机会,猜中时提示猜中,当输入”quit”时结束程序。为了实现这个游戏,我写了三个类,客户端,服务器端以及一个实现多客户端的线程类。 该程序... 阅读全文
posted @ 2015-08-23 21:41 AndyBlog 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## Lempel-Ziv 复杂度程序 随着人们对非线性方法的分析越加深入,他们发现,虽然关联维度和最大李雅谱诺夫指数在分析脑电时具有一定的帮助,但是它们对数据的依赖性太强,对干扰和噪 声太敏感,而且要得到可靠的结果需要大量的数据,这对于高度不平稳的脑电波来说无疑是相当大的局限。科研人员迫切需要一种... 阅读全文
posted @ 2015-08-23 17:03 AndyBlog 阅读(2284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近似熵的一种快速实用算法 Pincus提出的近似熵算法中有很多冗余的计算,效率低,速度慢,不利于实际应用,洪波等人在定义的基础上引入二值距离矩阵的概率,提出了一种实用快速的算法。 function ApEn=EntropyCompute(sig,m,r0)%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% ... 阅读全文
posted @ 2015-08-23 16:44 AndyBlog 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何向音频文件中插入噪声 为了研究噪声和音乐对EEG的的影响,实验前需要准备一段夹杂噪声的音乐。 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% Program to insert the white Gaussian noise into muisc%y 音乐数据%Fs ... 阅读全文
posted @ 2015-08-23 16:33 AndyBlog 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑