并发与多线程

知识点汇总

一、死锁

1.1 竞争条件与临界区

1.2 死锁检测与防止

1.3 产生条件
  互斥
  请求并持有
  非剥夺
  循环等待

二、线程的状态与转换

NEW:创建

RUNNABLE:可运行

REDAY:就绪态

RUNNING:运行态

BLOCKED:获取锁失败进入BLOCKED状态,获取锁时进入REDAY态

TIME_WAITING:超时等待

WAITING:无超时等待

TERMINATED:结束

 掌握5种状态即可(新建、就绪、运行、阻塞、死亡)

三、线程同步与互斥解决方法

  1、CAS
  2、synchronize
  3、lock

3.1 CAS

  CAS是乐观锁,轻量级锁,通过比较值是否被更改来判断。

  缺点:可能会出现的ABA(上图右)的问题,不一定会影响结果,解决办法是提供额外的标志位或者时间戳(类似于mysql version字段)。

3.2 synchronize

  方法同步:通过java的高级字节码指令ACC_SYNCCHRONIZED标志来实现。

  代码块同步:通过java的两个高级字节码指令monitorenter和monitorexit来实现。

  锁优化机制:

  1、偏向锁:先使用偏向锁
  2、轻量锁:获取偏向锁失败则升级为CAS轻量锁
  3、自旋锁:获取轻量锁失败,则进行短暂的自旋
  4、重量级锁:以上都失败则升级为重量级锁

3.3 AQS和LOCK

 

 

 lock锁代码块,类似与cas

四、线程池

  1、固定大小线程池:线程池固定,使用的是无界缓冲队列,适用于任务数量不均匀的场景,也适用于对内存压力不敏感,对系统负载比较敏感的场景。

  2、Cached线程池:不限制创建的线程数,适用于要求低延迟的短期任务的场景。

  3、单线程线程池:一个线程的固定线程池,适用于需要异步执行,但要保证线程执行顺序的场景。

  4、Scheduled线程池:适用于定期执行任务的场景,支持按固定的频率或者固定延时来执行的场景。

  5、工作窃取线程池:适用于任务时长不均匀的场景。

4.1 线程池参数介绍

参数介绍:
  corePoolSize:核心线程数,核心线程会一直存活。
  maximumPoolSize:最大线程数,决定线程池最多可以创建多少线程。
  keepAliveTime:空闲时间,当线程闲置超过空闲时间时就会被销毁。
  uint:空闲时间的单位。
  workQueue:缓冲队列
  ArrayBlockingQueue:有界队列,有最大容量闲置。
  LinkedBlockingQueue:无界队列,不限制容量。
  SynchronousQueue:同步队列,内部没有缓冲区。
  threadFactory:设置线程池工厂方法,用来创建新的线程方法,可以对线程的属性进行定制,例如线程的group,线程名等,一般使用默认的工厂类即可。
  handler:线程池满时的拒绝策略,
  Abort:线程池满后,提交新任务时,会抛出异常,默认拒绝策略。
  Discard:线程池满后,提交新任务时,对任务进行丢弃。
  CallerRuns:线程池满后,提交新任务时,会直接执行提交的任务。
  DiscardOldest:线程池满后,提交新任务时,会丢弃最早提交的任务。
各类线程池调用参数方法:
  固定大小线程池:
    corePoolSize和maximumPoolSize:设置成指定的线程数
    workQueue:LinkedBlockingQueue
  Cached线程池:
    corePoolSize:0
    maximumPoolSize:Integer.MAX_VALUE
    keepAliveTime:60
    workQueue:SynchronousQueue
  单线程线程池:
    corePoolSize和maximumPoolSize:1
  Scheduled线程池:
    workQueue:DelayWorkQueue,按延迟时间获取任务的优先级队列

4.2 线程池任务执行流程

调用方法:
  1、execute
  2、submit:可以返回一个future对象,根据future对象可以了解任务的执行情况,可以取消任务的执行,还可以获取任务的执行结果或者执行异常。

五、JUC常用工具

用于处理多线程常见问题的库

表格第一行:基本数据类型的原子类。

表格第二行:对对象提供的原子类。

 

表格第一行:锁相关的类。

表格第二行:异步执行相关的类。

 

表格第一行:常用的阻塞队列。

表格第二行:控制多线程协作使用的类。

表格第三行:常用的并发集合。

面试考察点与真题

3、jstack分析线程的运行状态

 

4、wait与sleeep的区别

  wait:Object方法,会释放对象锁,需要在同步块中使用,不需要捕获异常。
  sleep:Thread方法,不会释放对象锁,任何地方使用,需要捕获异常。
6、适用于读并发多,写并发少的场景,也可使用CopyOnWrite解决。

7、wait、notify机制,共享变量的sync和lock同步机制

8、cas、sync、lock、ThreadLocal等机制

9、减少临界区范围、使用ThreadLocal、减少线程切换、使用读写锁或CopyOnWrite等机制

10、ThreadLocal不是解决线程数据共享的问题,是解决数据隔离的问题。

posted @ 2019-11-05 20:38  别动我的猫  阅读(853)  评论(0编辑  收藏  举报