【C# 教程03】C# 程序结构
C# 程序结构 在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前,让我们先看一下 C# 的最小的程序结构,以便作为接下来章节的参考。
C# Hello World 实例,一个 C# 程序主要包括以下部分:
- 命名空间声明(Namespace declaration)
- class Class 方法 Class 属性
- Main 方法
- 语句(Statements)&
- 表达式(Expressions)
- 注释
在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前,让我们先看一下 C# 的最小的程序结构,以便作为接下来章节的参考。
一、C# Hello World 实例
一个 C# 程序主要包括以下部分:
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命名空间声明(Namespace declaration)
-
一个 class
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Class 方法
-
Class 属性
-
一个 Main 方法
-
语句(Statements)& 表达式(Expressions)
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注释
让我们看一个可以打印出 "Hello World" 的简单的代码:
using System; namespace HelloWorldApplication { class HelloWorld { static void Main(string[] args) { /* 我的第一个 C# 程序*/ Console.WriteLine("Hello World"); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
让我们看一下上面程序的各个部分:
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程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。
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下一行是 namespace 声明。一个 namespace 是一系列的类。HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。
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下一行是 class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。
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下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
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下一行 /*...*/ 将会被编译器忽略,且它会在程序中添加额外的 注释。
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Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。 类名.方法名()
WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。
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最后一行 Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。
以下几点值得注意:
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C# 是大小写敏感的。
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所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
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程序的执行从 Main 方法开始。
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与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。
二、编译 & 执行 C# 程序
方法一:
如果您使用 Visual Studio.Net 编译和执行 C# 程序,请按下面的步骤进行:
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启动 Visual Studio。
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在菜单栏上,选择 File -> New -> Project。
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从模板中选择 Visual C#,然后选择 Windows。
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选择 Console Application。
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为您的项目制定一个名称,然后点击 OK 按钮。
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新项目会出现在解决方案资源管理器(Solution Explorer)中。
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在代码编辑器(Code Editor)中编写代码。
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点击 Run 按钮或者按下 F5 键来运行程序。会出现一个命令提示符窗口(Command Prompt window),显示 Hello World。
方法二:
**您也可以使用命令行代替 Visual Studio IDE 来编译 C# 程序:
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打开一个文本编辑器,添加上面提到的代码。
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保存文件为 helloworld.cs。
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打开命令提示符工具,定位到文件所保存的目录。
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键入 csc helloworld.cs 并按下 enter 键来编译代码。
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如果代码没有错误,命令提示符会进入下一行,并生成 helloworld.exe 可执行文件。
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接下来,键入 helloworld 来执行程序。
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您将看到 "Hello World" 打印在屏幕上。