随笔分类 - 设计模式
摘要:使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样
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摘要:摘要: 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样
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摘要:使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
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摘要:在设计模式中三种工厂模式前两种已经写完了,三种工厂模式都有一些细微的区别,这篇写的是最后一种工厂方法模式,在介绍它的同时,也会与其它两种的不同做一个对比
前两篇在这里
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摘要:在设计模式中有简单工厂,工厂方法,抽象工厂,这三种工厂方法,各自有各自的特点,但有都有共同的特点 工厂(Factory)都是围绕着工厂类转,这篇只写 "抽象工厂"相关的内容 上一篇的地址在这里
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摘要:设计模式你怎么看? 我会写一个系列,因为自己最近才开始了解设计模式,说来惭愧毕业快两年了才开始学习,之所以迫切的觉得自己需要学习设计模式,是因为在工作中发现总感觉自己的代码不完美,但又想不出什么办法去改善,又感觉代码基本上都是面向过程的,而非面向对象。对于面向对象的概念也只是空喊概念 "继承,多态,封装" 而并没有真正融入到代码中去。
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