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具体关于transform属性具体内容可以点击这里补个课。稍微熟悉的人都知道,transform中有这么几个属性方法:

.trans_skew { transform: skew(35deg); }
.trans_scale { transform: scale(1, 0.5); }
.trans_rotate { transform: rotate(45deg); }  旋转45°;
.trans_translate { transform: translate(10px, 20px); }  水平偏移10px,垂直偏移20px;

2、transform-origin: left top;元素旋转位移变形的起始点

3、matrix(a,b,c,d,e,f)
   matrix(1,0,0,1.5,40,50)
      1: 水平缩放比例。默认1

0:缩放

 
0:缩放

1.5:垂直方向缩放比例

  40:水平方向位移

50:垂直方向位移

4、旋转(rotate)
  transform:rotate(30deg);  旋转30°
     matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0),比较麻烦,旋转建议使用rotate

5、拉伸(skew)
     matrix(1,tan(θy),tan(θx),1,0,0)
 
  1、skew(0,30deg);是按照水平方向Y轴,顺时针旋转

   2、skew(30deg,0);是按照垂直方向X轴,逆时针旋转

  

 

 
 
总结:
translate、scale、rotate、skew 简单的元素位移建议使用前面单独属性
matrix()适合复杂的交互应用,例如:“镜像对称效果

简单理解,参考:
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/06/css3-transform-matrix-%E7%9F%A9%E9%98%B5/
 

 
 
 
 
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