摘要: 1 /* 2 * 3 * 1.2D顶牌跟随物体 4 * 2.顶牌始终位于物体包围盒中间下方边缘位置 5 * 3.自动计算顶牌中心点,避免顶牌遮挡物体 6 * 7 */ 8 using System.Collections.Generic; 9 using UnityEngine; 10 using 阅读全文
posted @ 2024-08-16 14:46 zerozabuu 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑