09 2023 档案

摘要:项目中遇到使用 UnityGLTF插件加载GLTF模型时报错,如下图: 根据报错信息,我们找到GLTF文件中,第[五]个材质的描述: { "name": "11_-_Default木质长廊1.bmp_alpha", "occlusionTexture": { "index": 0, "texCoor 阅读全文
posted @ 2023-09-27 11:55 zerozabuu 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工作中遇到使用UnityGLTF插件加载GLTF模型时,贴图显示错误的问题,如下图 检查材质时发现,把OcclusionTexture去掉就看起来正常了 看来是插件对OcclusionTexture的解析出了问题, 那么我们来看一下,GLTF中对OcclusionTexture的描述片段,是这样: 阅读全文
posted @ 2023-09-27 11:00 zerozabuu 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.buffer.js ,three.js 这样引用会报错: import { Buffer } from 'buffer'; import * as THREE from 'three'; 所以需要找到node_modules里相关js文件,然后引用其文件路径(我是复制出来放到src文件夹下了), 阅读全文
posted @ 2023-09-19 11:16 zerozabuu 阅读(1107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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