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zerozabuu
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2021年1月18日
在unity编辑器中,导出/保存文件,使用EditorUtility.SaveFilePanel,代替运行时的方法。
摘要: 在项目中(运行时),已经有个功能是导出文件到本地磁盘,使用的方法是常见的DllImport("Comdlg32.dll")并进行封装。详情可参考:https://github.com/gkngkc/UnityStandaloneFileBrowser 后来,又出现了个需求,是在编辑器的编辑态中,增加
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posted @ 2021-01-18 18:12 zerozabuu
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