摘要: A2D的alpha效率没有Asphyre高,但贴图效率比Asphyre好。A2D作者是继承了Delphix的各方面优点而写的基于Direct3D和OpenGl的2D引擎,可选择使用二者中的一个来渲染。我实际测试过,做为A2D来讲,似乎更偏重于OpenGL。另外用A2D写类传奇游戏,在UI上,需要自己添加一些代码,以获取点像素值,其他与Delphix类似。得到点像素值的函数,我也共享一下推荐大家使用... 阅读全文
posted @ 2010-05-09 07:45 zeroengine 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【文章标题】游戏外挂反外挂杂谈【文章作者】JJH【附】我喜欢这个行业,以下均为本人个人观点,抛砖引玉,欢迎业内业外人士畅谈,只发在UnPack和看雪,请勿转载目录1外挂分类⑴按实现方式(包含实现流程简述)㈠脱机式㈡内挂式①调用游戏相关功能函数为主②调用游戏明文发包函数为主③按键为主⑵按用户类型㈠普通玩家㈡打钱工作室2反外挂杂谈⑴... 阅读全文
posted @ 2010-05-09 07:44 zeroengine 阅读(908) 评论(0) 推荐(0) 编辑