01 2023 档案
摘要:1、添加XR Simple Interactable组件 为了让场景内的物体能够响应射线的操作,需要在该物体上添加“XR Simple Interactable”组件,并对射线的交互事件编写脚本看,最常用的是“Hover”和“Select”事件。 如果物体没有碰撞体,则需要通过点击“Add Comp
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摘要:一、定义手柄按键API 1、需要使用XR的命名空间(using UnityEngine.XR;)才能调用按键相关的API; 2、InputDevices.GetDeviceAtXRNode,通过XRNode获取对应的设备; 3、XRNode是一个枚举类型,包含LeftEye、RightEye、Cen
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摘要:基础传送就是头显的瞬移方式,是目前Pico一体机开发中一种主要的运动方式,可以让玩家通过激光线移动到想要去的目的地。 基础传送和锚点传送组件只能二选一,在同一个物体上同时加载两个组件,只有其中一个组件会生效,以加载顺序为准。 一、基础传送 1、“XR Origin”添加传送提供者组件“Telepor
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摘要:一、安装apk到Pico 1、下载并解压Adb,下载地址 2、通过数据线将Pico一体机连接到电脑,打开命令行工具,进入Adb所在文件夹,输入adb devices,会展示设备的信息。 3、输入adb install {apk所在路径},执行成功后,apk即安装到Pico一体机。 二、保存截图到电脑
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摘要:一、Unity环境配置 1、下载并解压PICO Unity Integration SDK 解压到本地,其中package.json就是将SDK添加到项目所要用到的文件。 2、安装Unity 下载并安装Unity Hub,安装完成后点击安装 > 安装编辑器,选择长期支持版本进行下载,目前用的是202
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