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2008年5月12日14时28分

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20-系统分析与设计(第5版)

第1部分系统分析基础
第1章假定系统分析员的角色
1.1信息是一种组织资源
1.2系统类型
1.3系统集成技术
1.4系统分析与设计的必要性
1.5系统分析员的角色
1.6系统开发生命期
1.7使用CASE工具
1.8高级CASE工具和低级CASE工具
1.9软件反向工程和再工程
1.10面向对象系统分析与设计
1.11结构化分析与设计方法的必要性
1.12其他方法论
1.13小结
HyperCase体验1
复习题
CPU案例1案例序幕
第2章了解组织风格及其对信息
系统的影响
2.1组织基础
2.2组织系统
2.3系统的图形化描述方法
2.4管理的层次
2.5组织文化
2.6小结
HyperCase体验2
复习题
问题
小组项目
CPU案例2画关系图
第3章可行性确定和分析与设计
活动管理
3.1项目基础
3.2项目启动
3.3组织内的问题
3.斗项目选择
3.5确定可行性
3.6活动规划和控制
3.7基于计算机的项目调度
3.8管理分析与设计活动
3.9小结
HyperCase体验3
复习题
问题
小组项目
CPU案例3开始了解你
第Ⅱ部分信息需求分析
第4章采样与硬数据调查
4.1采样
4.2在调查中要获取的信息种类
4.3工作流分析
4.4从档案文件中提取数据
4.5小结
HyperCase体验4
复习题
问题
小组项目
CPU案例4思考备忘录
第5章面谈
5.1要获取的信息种类
5.2计划面谈
5.3主持实际的面谈
5.4写面谈报告
5.5联合应用程序设计
5.6小结
HyperCase体验5
复习题
问题
小组项目
CPU案例5
第6章使用问卷调查表
6.1要获取的信息种类
6.2使用问卷调查表的计划
6.3在问卷调查表中使用标度
6.4设计问卷调查表
6.5管理问卷调查表
6.6小结
HyperCase体验6
复习题
问题
小组项目
CPU案例6继续调查
第7章观察决策者行为与
办公室环境
7.1要获取的信息种类
7.2观察决策者行为
7.3观察决策者的身体语言
7.4观察物理环境
7.5小结
复习题.
HyperCase体验7
问题
小组项目
CPU案例7眼见为实.
第8章原型化方法与快速应用
程序开发
8.1要获取的信息种类
8.2初始的用户反应
8.3原型化方法
8.4原型的开发
8.5用户在原型化方法中的角色
8.6快速应用程序开发
8.7小结
复习题
HyperCase体验8
问题
小组项目
CPU案例8反应时间
第Ⅲ部分分析过程
第9章使用数据流图
9.1需求确定的数据流方法
9.2开发数据流图
9.3逻辑数据流图和物理数据流图”.
9.4分割数据流图,.
9.5一个数据流图示例
9.6创建物理数据流图
9.7第2个数据流图示例
9.8使用数据流图
9.9小结
复习题
HyperCase体验9
问题
小组项目
CPU案例9数据流
第10章用数据字典方法分析系统
10.1数据字典
10。2数据字典
10.3创建数据字典
10.4使用数据字典
10.5小结
HyperCase体验10
复习题
问题
小组项目
CPU案例10详细说明你的意图
第11章描述过程规范和结构化决策
11.1可用的描述方法
11.2过程规范概述
11.3结构化英语
11.4决策表
11.5决策树
11.6选择—种结构化决策分析技术
11.7物理过程规范和逻辑过程规范
11.8小结
HyperCase体验11
复习题
问题
小组项目
CPU案例11制定决策表
第12章分析半结构化决策支持
系统
12.1可供使用的方法
12.2决策支持系统
12.3与DSS相关的决策概念
12.4半结构化决策
12.5多准则决策
12.6小结
HyperCase体验12
复习题
问题
CPU案例12等待一个重大的决策
第13章准备系统建议
13.1可用的方法
13.2确定硬件和软件的需求
13.3识别和预测成本和效益
13.4成本和效益比较
13.5小结
HyperCase体验13
复习题
问题
CPU案例13建议进一步得到深化.
第14章编写和陈述系统建议
14.1可用的方法
14.2系统建议
14.3陈述系统建议
14.4小结
HyperCase体验14
复习题
问题
CPU案例14展示并讲述
第Ⅳ部分设计基础
第15章设计有效的输出
15.1输出设计目标
15.2联系输出内容与输出方式
15.3识别输出偏差对用户的影响
15.4设计屏幕输出
15.5设计Web站点
15.6小结
复习题
HyperCase体验15
问题
小组项目
CPU案例15输出报告
第16章设计有效的输入
16.1输入设计目标
16.2良好的表单设计
16.3好的屏幕和Web窗体设计
16.4内联网和互联网网页设计
16.5小结
HyperCase体验16
复习题
问题
小组项目
CPU案例16构建屏幕和屏幕窗体
第17章数据库设计
17.1设计目标
17.2传统的文件和数据库
17.3数据库
17.4数据概念
17.5规范化
17.6文件/数据库关系设计指导原则
17.7使用数据库
17.8非规范化
17.9数据仓库
17.10在Web上发布数据库
17.11小结
HyperCase体验17
复习题
问题
小组项目
CPU案例17返回到数据的底层,
第18章设计用户界面
18.1用户界面的目标
18.2用户界面的类型
18.3对话和桌面
18.4为用户提供反馈
18.5电子商务网站设计时要考虑的
特殊因素
18.6设计查询
18.7搜索Web
18.8数据挖掘
18.9工作效率和人体工程学设计
18.10小结
HyperCase体验18
复习题
问题
小组项目
CPU案例18用户提高篇
第19章设计准确的数据输入规程
19.1数据输入目标
19.2有效编码
19.3有效且高效的数据获取
19.4通过输入有效性检查保证
数据的质量
19.5准确性、代码和图形用户界面
19.6电子商务环境中准确性的优点
19.7小结
HyperCase体验19
复习题
问题
小组项目
CPU案例19自然地输入
第V部分软件工程及实现
第20章基于软件工程的质量保证
20.1质量保证方法
20.2全面质量管理方法
20.3使用结构图设计系统
20.4软件工程和编档
20.5代码生成和设计再工程
20.6测试、维护和审计
20.7小结
HyperCase体验20
复习题
问题
小组项目
CPU案例20绘制结构图
第21章成功实现信息系统
21.1实现方法
21.2实现分布式系统
21.3用户培训
21.4转换
21.5传统系统和基于Web系统的
安全考虑
21.6转换时应考虑的其他因素
21.7评估
21.8评估公司的Web站点
21.9小结
HyperCase体验21
复习题
问题
小组项目
CPU案例21总是进行备份
第22章面向对象系统分析与设计
和UML
22.1面向对象思想
22.2面向对象分析
22.3类和对象分析
22.4面向对象设计
22.5CRC卡片和对象思考
22.6统一建模语言
22.7“事物”:UML的主要元素
22.8“关系”:把元素联系起来的框架
22.9“图”:描述事物和事物之间
的关系
X.10最佳实践方法:结合UML
22.11使用UML进行建模的重要性
22.12小结
复习题
问题
术语表
缩写词

posted on 2008-05-18 13:43  155144  阅读(742)  评论(0编辑  收藏  举报