ZERO_BEYOND

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2023年9月28日

摘要: Unity绘制调用(Draw Call)、批次(Batch) 要将游戏中的物体显示到屏幕上,就需要绘制它们。绘制之前,会先由CPU计算出它们的位置、颜色等信息,然后发送绘制指令给GPU。GPU接受到CPU发过来的绘制指令,就会按照要求绘制东西在屏幕上。 Draw Call是指CPU向GPU发送绘制指 阅读全文
posted @ 2023-09-28 03:38 ZERO_BEYOND 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑