值类型和引用类型
类型被分为两种:
值类型(整数,bool struct char ⼩数)和引⽤类型(string 数组 ⾃定义的 类,内置的类)。 值类型只需要⼀段单独的内存,⽤于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中),默认值是0
引⽤类型需要两段内存 第⼀段存储实际的数据,它总是位于堆中,第⼆段是⼀个引⽤,指向数据在堆中的存放位置,默认值是null
注意: 当我们使⽤引⽤类型赋值的 时候,其实是赋值的引⽤类型的引⽤ 如果数组是⼀个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是⼀个引⽤类型的数组(数 组中存储的是引⽤类型),那么数组中存储的是引⽤(内存地址)
值类型与引用类型的区别
同: 引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口 引用类型和值类型都继承自System.Object类
异: 值类型的变量直接存储数据在栈中,而引用类型的变量栈中持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中 引用类型:class、string(特殊)、委托、接口、数组、object
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