C++乱谈

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2005年5月2日 #

UML 元数据规范

摘要: 一直在做ETL过程的元数据如何实现,直到今天才想起来去看看高人是如何做的。 http://www.uml.org.cn/UMLApplication/UMLApplication25.htm 在UML网站上面看到了这个。 从里面的描述来看,所有的元元数据都有一个基类,MetaObject,有一个名称属性, 下一级的元数据主要有 元模型(MetaModel) 元类型(MetaType) 元关联(... 阅读全文

posted @ 2005-05-02 19:25 飞熊在天 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑

水木已死,有事烧纸。

摘要: 自从3.16事件以来,水木基本上就在我的生活中消失了。原本作为生活自由的一部分,如今逝去的已经差不多了。 从前有个孩子,叫YTHT,她不听妈妈的话, 结果第二天,他死了。 从前有个孩子,叫SMTH,她很听妈妈的话, 结果第二天,他死了。 从前也是一个愤青,在水朩里面,慢慢的不是愤青了。 从前不是一个愤青,在水木死后,慢慢的变成愤青了。 一件事,只有拿出来,争论起来,争论的越清楚,也就是越看... 阅读全文

posted @ 2005-05-02 00:31 飞熊在天 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年11月8日 #

C++中简化文件依赖关系

摘要: C++中经常会出现一个.h文件include另一个.h文件的情况。处理不好这些包含关系,会处于包含链末端的.h文件不得不处理很多不必要的头文件,还会增加不必要的依赖关系,影响编译效率。几种变通的办法1.使用class声明而非定义比较中,往往头文件只会用到class的声明而已,不会用到其定义,可以直接在头文件中声明用到的class原形,而不是引入包含该class的头文件.2.尽可能在cpp文件中引用... 阅读全文

posted @ 2004-11-08 16:08 飞熊在天 阅读(501) 评论(1) 推荐(1) 编辑