摘要:
没有特别的技巧,只是不断尝试坐标,使用绘制直线和绘制弧线的函数尝试 然后,人物说话的动画是用随机数和其他几个嘴型制作的三帧动画 var Vector2=function(xValue,yValue){ this.x=xValue; this.y=yValue; } var Vector3=funct 阅读全文
摘要:
设计灵感来自于前两天“互动媒体技术”课上看到的一个动图,原图是白色正方体单向规律性旋转,我在临摹完成基础上,加上了Material,利于辨别,同时将单方向旋转,提升为两方向随机旋转。 自定义类 格式: 此后,就可以创建对象了 var vectorObj=new Vector2(2,33); 定义类成 阅读全文