[C++] 类的继承 特性及实现
面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。
当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。
基类 & 派生类
一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:
class derived-class: access-specifier base-class
其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。
假设有一个基类 Shape,Rectangle 是它的派生类,如下所示:
实例
1 2 //jet.h / jet.cpp //派生自基类airplan 继承airplan的接口和数据 3 #pragma once 4 #ifndef __jet_h__ 5 #define __jet_h__ 6 #include <iostream> 7 #include "airplane.h" 8 namespace apdance 9 { 10 class jet : public airplane //继承自airplane 11 { 12 public: 13 jet(); 14 ~jet(); 15 void set_weapons(int w); 16 int get_weapons(); 17 18 private: 19 int weapons; 20 }; 21 22 } 23 #endif 24 25 #include "stdafx.h" 26 #include <iostream> 27 #include "jet.h" 28 29 namespace apdance 30 { 31 jet::jet() 32 { 33 weapons = 1; 34 std::cout << "jet take off!\n"; 35 } 36 jet::~jet() 37 { 38 std::cout << "jet down!may day may day!"; 39 } 40 void jet::set_weapons(int w) 41 { 42 weapons = w; 43 } 44 int jet::get_weapons() 45 { 46 return weapons; 47 } 48 }//namespace apdance 49 50 51 //airplan.h / airplan.cpp 52 #pragma once 53 #ifndef __AIRPLANE_H__ 54 #define __AIRPLANE_H__ 55 #include <iostream> 56 namespace apdance //定义命名空间 57 { 58 class airplane //创建基类airplane 59 { 60 public: 61 airplane() 62 { 63 wheels = 3; 64 wings = 2; 65 engines = 1; 66 std::cout << "对象已创建\n"; 67 } 68 ~airplane() 69 { 70 std::cout << "对象已删除\n"; 71 } 72 public: 73 void set_wings(int w); 74 int get_wings(); 75 void set_wheels(int w); 76 int get_wheels(); 77 void set_engines(int w); 78 int get_engines(); 79 void fly(); 80 private: 81 int wings; 82 int wheels; 83 int engines; 84 }; 85 }//namespace 86 #endif // !___AIRPLANE_H__ 87 #include "stdafx.h" 88 #include <iostream> 89 #include "airplane.h" 90 namespace apdance 91 { 92 void airplane::set_wings(int w) 93 { 94 wings = w; 95 } 96 int airplane::get_wings() 97 { 98 return wings; 99 } 100 void airplane::set_wheels(int w) 101 { 102 wheels = w; 103 } 104 int airplane::get_wheels() 105 { 106 return wheels; 107 } 108 void airplane::set_engines(int w) 109 { 110 engines = w; 111 } 112 int airplane::get_engines() 113 { 114 return engines; 115 } 116 void airplane::fly() 117 { 118 std::cout << "iam fly now!\n"; 119 } 120 }//namespace 121 122 123 // cpp_learning.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 测试 没问题 124 #include "stdafx.h" 125 #include "iostream" 126 #include "airplane.h" 127 #include "jet.h" 128 int main() 129 { 130 apdance::jet x; 131 x.set_engines(100); 132 std::cout << x.get_engines() << '\n'; 133 return 0; 134 }
访问控制和继承
派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:
访问 | public | protected | private |
---|---|---|---|
同一个类 | yes | yes | yes |
派生类 | yes | yes | no |
外部的类 | yes | no | no |
一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:
-
基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
-
基类的重载运算符。
-
基类的友元函数。
继承类型
当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected 或 private 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。
我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:
-
公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
-
保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
-
私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。
多继承
多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:
class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
{
<派生类类体>
};
其中,访问修饰符继承方式是 public、protected 或 private 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔,如上所示。现在让我们一起看看下面的实例:
实例
#include <iostream> using namespace std; // 基类 Shape class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; // 基类 PaintCost class PaintCost { public: int getCost(int area) { return area * 70; } }; // 派生类 class Rectangle: public Shape, public PaintCost { public: int getArea() { return (width * height); } }; int main(void) { Rectangle Rect; int area; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); area = Rect.getArea(); // 输出对象的面积 cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; // 输出总花费 cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Total area: 35
Total paint cost: $2450