02@变量与常量(详解)
文章目录
1|0变量
1|1一 、变量介绍
1、什么是变量
2、为何要有变量
程序运行的本质就是一系列状态的变化
1|2二、 变量的使用
先定义,后引用
1、先定义
2、后引用
3、 删除变量
1|3三 、变量的三大组成部分
1、变量的组成
2、变量名的命名规范
定义变量把数据存到内存中不是目的,目的是以后要取出来用,而变量名就是用来取变量值的,而变量的名字直接表明了所存值的意义,可见变量名的命名非常重要
3、 变量值的三种来源
1)直接赋值
2)从位置参数获取变量值(脚本预定义)
3)与用户交互获取值(交互输入)
1|4四 、预定变量
1|5五、扩展( $ *与$@)
如果我们想从命令行中获取脚本调用者传入的参数值,用 $ n可以取到,但如果脚本调用者在命令行传入的参数个数不固定,那么此时就需要用$* 或 $@来获取了, $*与 $@获取的是所有位置参数,$0除外
1)当脚本调用者的传参形式如下是
2)针对for循环语句:for i in 元素,for循环会按照空格作为分隔符来一个个取元素,所以此时
$*
与$@
如果不加引号,第三个命令:“命令3 参数”,为被以空格为分隔符识别成两部分
3)所以需要为
$*
与$@
加上引号
4)但此时为
$*
就会把所有位置参数识别成一个整体
1|6六、 常量
相对于变量,常量就是不可以被改变的量,即只能读不能改,所以又称之为只读变量
__EOF__
本文作者:ଲ小何才露煎煎饺
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