19@shell解释器的交互式环境详解

shell解释器交互式环境

一、交互式环境介绍

启动操作系统后,linux系统会默认提供5个操作终端(multics=》unix=》。。。=》linux),可以用Ctrl + Alt + Fn(n=1,2,3,4,5...)快捷键切换,我们进入任意终端后输入账号密码登录用户后,就会执行该用户在/etc/passwd文件中指定的解释器程序,然后进入解释器的交互式环境

[root@hzl ~]# head -1 /etc/passwd
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash      #最后一个字段就是指定的解释器程序

二、什么是交互式环境

1)我们为解释器输入指令,解释器解释执行(调用操作系统接口执行)然后后给我们返回结果,这就叫交互

2)进入解释器交互式环境后普通用户的提示符是$,管理用户是#

3)shell命令的基本格式/语法格式:命令 选项 参数

三、命令优先级(由高到底)

==> alias
  ==> Compound Commands
    ==> function
      ==> build_in
        ==> hash
          ==> $PATH
            ==> error: command not found
                
                
1# alias别名
可以用alias查看
可以用命令来制作:alias 别名="命令 选项 参数"



2# Compound Commands复合命令
复合命令指的是能够将一组命令封装到一个代码块里的命令,例如ifforwhile3#function函数



4# build in内建命令
可以用type查看,或者用man builtin
[root@hzl ~]# type cd
cd 是 shell 内嵌



5# hash
当别名和内部命令都搜到不到命令时,会检索$PATH中的路径
[root@hzl ~]# sed -n 's/:/\n/gp' <<< $PATH
/usr/local/sbin
/usr/local/bin
/usr/sbin
/usr/bin
/root/bin

#但是$PATH中包含的路径太多了,而且每个路径中的可执行文件也很多,如果每次都要搜索每个路径下的所有可执行文件,显然是不明智的,为了减少$PATH的搜索,上一次搜索的内容能够被下一次执行重用,bash对从$PATH中搜索得出的外部命令建立一个hash表,用于缓存,这个缓存是会话级别独立拥有的.不可以对其他终端共享,因为每个用户的$PATH可能不同


[root@hzl ~]# hostname  # 执行一次$PATH中的命令,linux系统就会将其缓存起来
hzl.xxx.com
[root@hzl ~]# hash      # 可以查看hash表的缓存
#命中	命令
 2  	/usr/bin/hostname
 1  	/usr/bin/sed
 2  	/usr/bin/man
 1  	/usr/bin/ls
[root@hzl ~]# hash -r   # 清空哈希表
[root@hzl ~]# hash
hash: 哈希表为空
    
6# $PATH
[root@hzl ~]# echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin



==========================优先级验证======================
===========alias > Compound Commands > function=========
#(1) 设置
[root@hzl ~]# alias if="ls -l"    #添加别名
[root@hzl ~]# function if(){
> echo "123"
> }



#(2) 验证alias的优先级最高
[root@hzl ~]# if  
总用量 12
-rw-r--r-x. 1 root root 44 813 19:36 1.sh
-rw-r--r-x. 1 root root 44 813 19:36 2.sh
-rw-r--r-x. 1 root root 44 813 19:37 3.sh
    

#(3) 取消别名,验证复合命令优先级>function
[root@hzl ~]# unalias if 
[root@hzl ~]# if  # 执行的是复合命令而不是函数
> 



===================function > buitin=====================
#(1) 设置
[root@hzl ~]# function cd(){
> echo "自定义函数cd"
> }
[root@hzl ~]# 
[root@hzl ~]# type cd
cd 是函数
cd () { 
    echo "自定义函数cd"
}


#(2) 验证
[root@hzl ~]# cd  #执行的是函数
自定义函数cd




===================buitin > hash > $PATH=================
#(1)最开始hash表内是没有任何命令的,优先级:builtin > $PATH
[root@hzl ~]# unset cd
[root@hzl ~]# type cd
cd 是 shell 内嵌
[root@hzl ~]# cat /usr/bin/cd
#!/bin/sh
echo "这是PATH内的一个cd脚本"
[root@hzl ~]# chmod +x /usr/bin/cd
[root@hzl ~]# cd # 执行的是内置命令,而不是$PATH下的脚本cd

[root@hzl ~]# cp /usr/bin/cd /usr/bin/hahaha
[root@hzl ~]# hahaha 
这是PATH内的一个cd脚本
[root@hzl ~]# 

#(2)后来hash表中有命令,但它缓存的是$PATH中的命令,说白了,与$PATH都是一样的东西,内置命令的优先级肯定高于hash



# (3) 优先级hash>$PATH
[root@hzl ~]# hash -r
[root@hzl ~]# hostname
egon.xxx.com
[root@egon ~]# hash 
命中	  命令
 1	  /usr/bin/hostname
[root@hzl ~]# hostname
egon.xxx.com
[root@hzl ~]# hash  # 缓存命中2次
命中	  命令
 2	  /usr/bin/hostname

四、bash的特性

1)交互式环境下:

命令和文件路径自动补全(使用tab键)

2)交互式环境下:

命令历史记录

#上下键翻阅

#!历史命令编号

#!命令前缀字符

#!$上一条命令的参数: ll -dl !$   

#!!执行最后一条命令


3)别名功能

#alias、unalias、\命令

4)前后台作业:

&、nohup、c、z、bg %1、fg %1、kill %3、screen

# 示例1

sh-3.2# sleep 15  # ctrl+z暂停程序
^Z
[1]+  Stopped(SIGTSTP)        sleep 15
sh-3.2# jobs
[1]+  Stopped(SIGTSTP)        sleep 15
sh-3.2# bg %1  # 后台运行
[1] sleep 15 &
sh-3.2# jobs
[1]+  Running                 sleep 15 &
sh-3.2# fg %1  # 前台运行
sleep 15
sh-3.2# 




# 示例2:
sh-3.2# cat a.sh 
sleep 15 && echo 123

sh-3.2# sh a.sh  # 暂停
^Z
[1]+  Stopped(SIGTSTP)        sh a.sh
sh-3.2# bg %1  # 后台运行
[1] sh a.sh &
sh-3.2# fg %1  # 前台运行,也可以kill %1杀死
sh a.sh
123

5)输入输出重定向:

0、1、2
 \>>>、2>、2>>&>cat >file1 <<EOF

6)支持管道:|

7)一行连接多条命令

 ; :左边的命令执行无论是否成功都会执行右边

 && :左边的命令执行成功才会执行右边

     # make && make install


| |:左边的命令执行失败才会执行右边
     [ -d /home/egon ] || mkdir -p /home/egon
    

8)支持通配符操作

例如 : *、?、[]、\ 等

posted @ 2021-06-26 22:01  ଲ一笑奈&何  阅读(91)  评论(0编辑  收藏  举报