12 2020 档案
摘要:普通的人生大抵相似,传奇的人生各有各的传奇。Jeff就是这样的传奇人物,年近80的他从来没有“廉颇老矣尚能饭否”的英雄迟暮,不久前还精神矍铄地与好几百名中国学生进行线上交流,积极回答中国粉丝关于Scrum的疑惑。 他在某个领域的成就很可能是很多人一辈子都难以望其项背的存在。 军校和越战 Jeff的教
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摘要:视频地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/340122950 五个价值点 沟通:团队中的每个人都互通工作。 简单性:开发人员努力编写简单的代码,为产品带来更多价值,因为这样可以节省时间和精力。 反馈:团队成员经常交付软件,获取有关软件的反馈,并根据新的需求改进产品。 尊重:
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摘要:在极限编程中,计划游戏是研发团队与利益相关者举行的计划会议,包括两部分:发布计划和迭代计划。客户以及团队中的所有开发人员都要参加。 视频地址:https://www.zentao.net/xp/planning-game-80295.html/?u=uplu&f=bky 极限编程的计划游戏与Scru
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摘要:用户故事的起源 用户故事最早是极限编程里面提出的概念,并在scrum中也得到了广泛地应用。和需求文档或者原型图相比,用户故事以条目化的方式组织,维护起来简单,容易估算和排序,方便研发团队以小迭代的方式来完成交付。能否将产品拆分成粒度合适的用户故事,是整个团队能否实现敏捷的前提。 视频地址:https
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