编程语言中的字面量在Objective-C中的举例 Read More
Objective-C是本人用过的最佳类C、面向对象的编程语言。Objective-C与标准C完美兼容,而在此基础上又加上了将面向对象的基础概念诠释得最好的SmallTalk元素,使得它既简洁、又灵活,绝对是做商业化项目的首先编程语言工具。它跟Java相比更接近底层,你可以直接在里面写内联汇编或直接与汇编文件一起连接(因为它就是C语言,在C语言基础上扩展了SmallTalk的消息机制与OO机制)。与C++相比,它显然又简洁许多,C++里的神马多继承了、虚拟继承了,坑之多数不尽。Objective-C非常容易上手,而且语法也不复杂,所以不会导致程序员出现过于良莠不齐的现象,整个项目维护起来也十分容易。 Read More
我们在做一些图像处理时,往往会涉及到RGB565这种图像数据格式。由于其每个像素仅占2个字节,对于不需要像素透明度的情况下使用RGB565既能基本能保证图像的色彩,又能降低图像数据尺寸,节省带宽。因此,RGB565将会是一种常用的比较经济的图像处理的格式。 Read More
在OS X的openGL编程中,我们有时为了想在自己的OpenGL图层上再加些自己的某些涂层,必须得用CAOpenGLLayer而不是NSOpenGLView,由于在NSOpenGLView上添加任何子视图都会变得无效。 Read More
由于在原来的ADT的Eclipse环境中,用ndk_build工具生成了相应的各个.so库文件之后,eclipse工具就会自动把这些库导入到apk中。而Android Studio目前为止(0.86版本)还无法做到那么自动,但是我们可以通过以下方式进行。 Read More
在C11(ISO/IEC 9899:2011)标准中引入了对UTF8、UTF16以及UTF32字符编码的支持。 Read More
使用命令:
cat /etc/resolv.conf
或者
less /etc/resolv.conf
即可。 Read More
由于Android以及Jetson TK的编译工具链中的汇编器仍然不支持大部分的32位Thumb-2指令,比如add.w,因此我们只能通过手工写机器指令码来实现想要的指令。下面我将简单地介绍如何在ARM GCC汇编器中手工去写机器指令码。 Read More
Objective-C中的一些方法命名“潜规则” Read More
iOS获取应用当前Caches目录路径以及当前日期 Read More