02 2012 档案
摘要:我们可以利用QuartzCore中的CoreAnimation库来制作视图的阴影效果。
阅读全文
摘要:上一讲谈到了如何使用CGGradient来做线性渐变效果。那么本讲将介绍如何使用CGShader来做线性渐变效果。
阅读全文
摘要:Quartz2D提供了两种渐变填充方法。第一种是使用Quartz自带的Gradient填充方法;第二种是使用自定义的着色器。
这里将先描述如何使用CGGradient对象来做渐变填充。
阅读全文
摘要:Quartz2D中对Path的绘制过程与OpenVG几乎一样。首先是创建Path,然后是对Path做绘制描述,最后是绘制(Paint)Path。
以上要注意的是,创建完一个Path句柄后,必须调用一次CGPathMoveToPoint来初始化绘制的初始点。
阅读全文
摘要:ISO/IEC 14882:2011之条款3.4——名字查找
阅读全文