利用OpenGL固定流水线绘制球体

在OS X上的一个OpenGL简单demo。所附赠的代码是绘制半个球体。开启了深度缓存和多重采样,采样数是4。

详细下载地址请见:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=33172

 

posted @ 2015-12-22 20:58  zenny_chen  Views(852)  Comments(0Edit  收藏  举报