多线程


* 主线程:执行主(main)方法的线程,叫做主线程
* 程序执行的入口是main方法
* 程序从main方法开始执行,从上到下依次执行,这个程序就是一个单线程的程序
*
* java程序进入到内存中执行,就是一个进程
* JVM(java虚拟机),会先执行程序的入口main方法
* JVM会找操作系统开辟一条java程序通向cpu的路径
* cpu通过这个路径就可以执行main方法
* 这个路径有一个名字,叫做主线程(main线程)



* 实现多线程的第一种方式:将类声明为 Thread 的子类
*
* 实现步骤:
* 1.创建一个Thread类的子类
* 2.重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要干什么事情)
* 3.创建Thread类的子类对象
* 4.调用Thread类中的方法start方法,开启一个新的线程执行run方法

public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,开启一个新的线程执行run方法
mt.start();

new MyThread().start();

//mt.run(); //单线程程序
for(int i=0; i<=20; i++){
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
package cn.itcast.demo02.Thread;
/*
* 1.创建一个Thread类的子类
*/
public class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要干什么事情)
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<=20; i++){
System.out.println("run:"+i);
//System.out.println(0/0);
}
}
}

 



* 设置线程的名称
* 1.使用Thread类中的方法setName
* void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
* 2.创建带参数构造方法,参数传递线程的名称;方法中调用父类的带参数构造方法,把名称传递过父类,让父类帮子类起名字
* Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。

* 获取线程的名称:
* 1.可以通过Thread类中的方法getName获取
* String getName() 返回该线程的名称。
* 2.通过Thread类中的方法,先获取当前正在执行的线程,在通过线程中的方法getName获取线程名称
* static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。

* start方法:
* 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
* 结果是两个线程并发地运行;当前线程(执行main方法的线程,主线程)和另一个线程(执行其 run 方法的线程,Thread-0,...)。
* 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。



* 创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
*
* Thread类中的构造方法:传递的是Runnable接口的实现类对象
* Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
*
* 实现步骤:
* 1.定义Runnable接口的实现类
* 2.重写Runnable接口中的run方法,设置线程任务
* 3.创建Runnable接口的实现类对象
* 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
* 5.调用Thread类中的方法start,开启新线程,执行run方法
*
* 实现Runnable接口方式创建多线程的好处:
* 1.避免了单继承的局限性.实现了接口还可以继承其它的类
* 2.把设置线程任务和开启线程进行了解耦,增强程序的扩展性
* 实现Runnable接口,重写run方法:目的就是设置线程任务
* 把线程的运行交个Thread类

public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
//Thread t = new Thread(run);
Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());
//5.调用Thread类中的方法start,开启新线程,执行run方法
t.start();

for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
package cn.itcast.demo05.Runnable;
/*
* 1.定义Runnable接口的实现类
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2.重写Runnable接口中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}

}
package cn.itcast.demo05.Runnable;
/*
* 1.定义Runnable接口的实现类
*/
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
//2.重写Runnable接口中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
}

}

 

* 多线程的匿名内部类的创建方式:
* 匿名:创建的对象没有名字
* 内部类:写在其他类内部的类
*
* 格式:
* new 父类/接口(){
* 重写父类/接口中的方法;
* };
* 匿名内部类的作用:把定义子类,重写父类/接口的方法,创建子类对象合成一步完成
* 匿名内部类的结果:就是一个子类对象
*

* new Thread(){
//重写Thread类中的run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}

 


以上代码就是创建线程Thread的子类对象,就相当于 new MyThread();

public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//父类:Thread
new Thread(){
//重写Thread类中的run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}.start();
System.out.println("-------------------");
//接口:Runnable
//多态 接口 匿名实现类对象
Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
};
System.out.println("-------------------");
new Thread(r).start();

new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}).start();
}
}

 

* Thread类中的方法sleep
* static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
* 让程序睡觉,睡醒了继续执行

public class Demo02Sleeep {
public static void main(String[] args) {
//秒表
for (int i = 1; i <=60; i++) {
System.out.println(i);
//让程序睡眠1秒=1000毫秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

 


* 实现多线程卖票:
* 创建3个线程,同时卖同一百张票

public class Demo01PayTicket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建3个线程,同时卖同一百张票
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}

package cn.itcast.demo07.Synchronized;
/*
* 卖票案例出现了线程安全问题:出现重复的票和不存在的票
* 
* 解决线程安全问题的第一种方式:使用同步代码块
* 格式:
* synchronized(锁对象){
* 可能出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
* }
* 注意:
* 必须要保证多个线程使用的锁对象是同一个锁对象
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个共享的票源
private int ticket = 100;
//创建一个同步代码块的锁对象,可以是任意的对象
Object obj = new Object();

@Override
public void run() {
while(true){
//添加一个同步代码块
synchronized (obj) {
if(ticket>0){

//为了提高出现问题的概率,增加一个睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

//有票进行卖票操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket--+"张票");
}
}
}
}

}

 


或者:

package cn.itcast.demo08.SynchronizedMethod;
/*
* 卖票案例出现了线程安全问题:出现重复的票和不存在的票
* 
* 解决线程安全问题的第二种方式:使用同步方法
* 就是一个方法,在方法上添加一个关键字synchronized修饰
* 
* 格式:
* 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
* 可能出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
* }
* 
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个共享的票源
private static int ticket = 100;

//卖票
@Override
public void run() {
System.out.println("this:"+this);//RunnableImpl@67064
//让每个线程卖票重复执行
while(true){
//payTicket();
payTicketStatic();
}
}

/*
* 静态的同步方法
* 静态的同步方法锁对象不能是this,this创建对象之后才会出现的
* 静态优先于非静态加载到内存中
* 静态方法的锁对象是本类的class属性(class文件对象,反射)
* RunnableImpl.class
*/
public static /*synchronized*/ void payTicketStatic() {
synchronized (RunnableImpl.class) {
//判断是否还有票卖
if(ticket>0){

//为了提高出现问题的概率,增加一个睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

//有票进行卖票操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket--+"张票");
//ticket--;
}
}
}

/*
* 定义一个同步方法
* 选中要抽出方法的代码,使用快捷键alt+shift+M,把代码抽取到一个方法中\
* 添加synchronized修饰
* 同步方法的的锁对象是现在类对象RunnableImpl(this)
* this:当前的对象
*/
public /*synchronized*/ void payTicket() {
synchronized (this) {
//判断是否还有票卖
if(ticket>0){

//为了提高出现问题的概率,增加一个睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

//有票进行卖票操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket--+"张票");
//ticket--;
}
}
}

}

 

或者:

package cn.itcast.demo09.Lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*
* 卖票案例出现了线程安全问题:出现重复的票和不存在的票
* 
* 解决线程安全问题的第一种方式:Lock锁,JDK1.5之后出现的新特性
* java.util.concurrent.locks.Lock接口
* 接口中的方法:
* void lock() 获取锁。 
* void unlock() 释放锁。
* Lock接口的实现类
* java.util.concurrent.locks.ReentrantLock类 implements Lock接口
* 
* 使用步骤:
* 1.在成员位置创建一个Lock接口的实现类对象ReentrantLock
* 2.在可能会出现线程安全问题的代码前,调用Lock中方法lock获取锁对象
* 3.在可能会出现线程安全问题的代码后,调用Lock中方法unlock释放锁对象
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个共享的票源
private int ticket = 100;

//1.在成员位置创建一个Lock接口的实现类对象ReentrantLock
Lock lock = new ReentrantLock();//多态

//卖票
@Override
public void run() {
//让每个线程卖票重复执行
while(true){
//2.在可能会出现线程安全问题的代码前,调用Lock中方法lock获取锁对象
lock.lock();
//判断是否还有票卖
if(ticket>0){
//为了提高出现问题的概率,增加一个睡眠
try {
Thread.sleep(10);
//有票进行卖票操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket--+"张票");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//无论程序是否出现异常,都会执行,用于释放资源
//3.在可能会出现线程安全问题的代码后,调用Lock中方法unlock释放锁对象
lock.unlock();    
}
}
}
}

/*//卖票
@Override
public void run() {
//让每个线程卖票重复执行
while(true){
//synchronized (this) {
//2.在可能会出现线程安全问题的代码前,调用Lock中方法lock获取锁对象
lock.lock();
//判断是否还有票卖
if(ticket>0){

//为了提高出现问题的概率,增加一个睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

//有票进行卖票操作
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket--+"张票");
//ticket--;
}
//}
//3.在可能会出现线程安全问题的代码后,调用Lock中方法unlock释放锁对象
lock.unlock();    
}
}*/

}

 

posted @ 2018-01-15 21:26  Zennon  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报